大家还在对新春佳节意犹未尽的时候,3月份已经不知不觉悄悄临近。面对当初2月份满满一板的游戏发售表,却没有如愿一一兑现出炉的游戏,让人感觉稍感意外。还好快乐的2月份在喜庆节日底下并没有给我们玩家带来枯燥与寂寞,进入2010年后为数不多的游戏仍能让我们津津乐道,《永恒终焉》与《生化奇兵2》的魅力依然感染着众多玩家的目光。 像《兵不厌诈》、《泰坦之战》、《萌萌2次大战(略)2:超级豪华版》等,一些2月份的游戏偷偷溜进了3月的发售表中,小幅度跳票的情况在XBOX360平台上早让玩家习以为常,但以游戏发售表看来,3月份又将是一个令玩家忙碌的丰盛月份。虽然其中不知能有多少作品能最终兑现,但我们不妨以一颗平常心去期待个中让人渴望已久的大作。
22款的游戏将像瀑布一样,在3月期间拥挤着不断向我们扑面而来,其中不乏像《最终幻想13》这值得我们万众期待的大作品。那么,小猴先在前瞻这里与各位玩家,先对3月份的几款大作品一睹为快吧。 最终幻想13 ![]() 游戏原名: Final Fantasy XIII 开发厂商: Square Enix 发售厂商: Square Enix 发售日期: 2010年03月09日 适应人群: 13岁以上 相信大家都知道,08年E3展中,微软视频游戏团队的主管马特里克(Don Mattrick)被SE社长和田洋一瞄准肩膀深情一拍后,揭开最终幻想系列首次跨越SCE包围圈进入微软地盘的序幕。相信很多XBOX360玩家对此刻依然记忆犹新。虽然《最终幻想13》早已在09年12月中在PS3平台抢先出炉,并得到了非常高的赞誉声,但深信仍有不少XBOX360的玩家仍对本作苦苦等待。 ![]() 《最终幻想13》在PS3平台的赞美之声,相信各位XBOX360玩家也不必再三聆听了,未来的3月9日,我们即将亲身感受它。小猴就在这里说说XBOX360版的一些不同的信息。XBOX360版的《最终幻想13》将达到18.3GB的游戏容量,分别用3张D9盘包容其中。显然,这跟PS3版本的38GB的容量完全不一样。消失掉约几乎20GB的内容,虽然史克威尔并没有明确公布,但部分媒体以及玩家都担心这个声称被压缩掉的20GB,会给“阉割”后的XBOX360版带来负面的影响。游戏能否在XBOX360原汁原味地呈现?值得我们密切关注。 ![]() 从12月17日到3月9日,三个月不到的时间我们已经不能再期望史克威尔能对XBOX360版本增加些什么新元素。但我们也知道,最终幻想系列这次的跨平台对史克威尔意义非凡,特别对于仍处于经济危机漩涡中的SCE更是举足轻重。相信他们不会用石头自砸脚丫。另外值得一提的是,史克威尔曾在08年末于XBOX360推出《最后的幸存者(The Last Remnant)》,但却因该作与机子性能的种种不良反应成为玩家间的笑柄。这次能否成功“登陆”也成为玩家的另一个关注的焦点。让我们拭目以待吧。 越狱:阴谋 ![]() 游戏原名: Prison Break: The Conspiracy 开发厂商: ZootFly 发售厂商: Deep silver 发售日期: 2010年03月16日 适应人群: 13岁以上 这部名声大噪的美式电视剧终于进入游戏领域了,相信对电视剧情节津津乐道的玩家们一定异常兴奋期待。在3月16日,我们便可以亲身领略一番监狱中的风风雨雨了。ZootFly工作室根据美剧的第一季情节改编本作,玩家扮演一个名为Tom Paxton的特工,进入监狱调查一名叫Michael的银行劫匪。工作组描述到,玩家将在游戏中,充分感受美国监狱的各种暴力与惊险,体现其中的刺激。 ![]() 怎样把一个电视剧的全流程精度浓缩在一款游戏中?根据工作室的说法,本作剧情的进程发展将更加紧凑明快,而且游戏的紧张气氛与电视剧将不相上下,暴力镜头的戏份也将会有过之而无不及。看来ZootFly工作室可是相当有信心把本作演绎出不逊色电影的作品。电影改编的游戏往往让玩家感觉信心不足,但暂时从ZootFly工作室公布的几幅游戏截图看来,画面质量给人眼前一亮,游戏实际演绎又会如何展现?这款在人气电视剧撑腰的ACT作品,绝对值得我们的期待。 ![]() 地铁2033 ![]() 游戏原名: METRO 2033 开发厂商: 4a-games 发售厂商: THQ 发售日期: 2010年03月16日 适应人群: 17岁以上 在与《越狱:阴谋》同一时间推出的,还有一款非常低调的XBOX360独占作品,这一款独占的作品也吸引了小猴的目光,这里与大家分享一下。本作是改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说“Metro 2033”,故事描述近未来爆发了核战,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,仅存的人类只能躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。 ![]() 2月份的《生化奇兵2》,又再一次成为玩家们津津乐道的惊憟系列FPS作品而被成功追捧。那么,这款由THQ发行的同类型作品,究竟是被默默淹没在“极乐世界”底下?还是成为另一个亮点耀眼的大作?有趣的是,这款以俄罗斯莫斯科为游戏背景的作品,制作小组4a-games为了让临场感更加淋漓尽致,声称作品将会提供全俄语配音。看来制作组有意要完美地把这俄罗斯的小说内容,原汁原味再次呈现玩家眼前。 ![]() 在地铁轨道洞穴中的历程,同样是对抗变种异形、同样是漆黑一片的阴暗压抑场景,同样是FPS的类型。在面对与《生化奇兵2》几乎同一状况条件情况下,本作能否脱颖而出,让我们不禁为期担心。作品曾经在电玩展中提供了试玩,试玩版中有趣的细节为本作带来不同寻常的可玩性。例如,主角为防核辐射的防毒面具,除了视觉受限外,还会因为损坏而要玩家在战斗中不断更换维修等等,游戏中的交易系统不再是浮云的金钱,而是能让自己存活下去的子弹与武器,为得到另一种武器就必须把手上的武器交易出去的交易系统。一切这些有创意的细节,的确值得我们在作品中期待它的表现。 九十九夜2 ![]() 游戏原名: Ninety Nine Nights 2 开发厂商: Q Entertainment 发售厂商: Konami 发售日期: 2010年03月16日 适应人群: 17岁以上 同样是一款XBOX360独占作品,由Q ENTERTAINMENT公司和FEEL+公司共同开发,曾经在06年推出第一作的《九十九夜》,相隔接近4年时间后,终于推出他们的第二作,同样在今年的3月16日,夹杂在众多作品中与各位见面。作为一款融合战略和动作要素的游戏作品,在第一作就给玩家带来了深刻的印象。时隔4年后的今天,他们又能带来什么全新的东西呢? ![]() 从开发组中已经证实,第二作将推出三位新人:一位英雄女弓手、一位失去双亲的少女和天才般的魔道士军师,而且发售商KONAMI也确认,这部在XBOX360独占的大作中,将带有比前作更宏大的战争指挥场面,而且游戏背景将更加黑暗压抑,声称把适者生存的自然定律再显玩家面前。看他们说得头头是道,的确给人手心冒汗的热血感。 ![]() 本作在早前的各个游戏展中,都带有不同的试玩版本。现场玩过的玩家,普遍的感想是:敌人多到很夸张、战斗很紧凑,动作部分非常丰富,操作很上瘾,爽快度十分出色......看来赞美之词,让这作品的动作部分不言而喻。但奇怪的是,试玩过的玩家对游戏另外一个环节——策略部分却没有任何的内容留下。这是预示本作的策略部分只是“辅助角色”?策略与动作的分配在新一作里失衡?究竟个中原因是什么?本作的策略是一种噱头还是真如Q ENTERTAINMENT公司和FEEL+公司所说的,能带来完全不一样的动作打斗新理念?16日便知分晓。 龙腾世纪:起源 觉醒 ![]() 游戏原名: Dragon Age: Origins Awakenings 开发厂商: BioWare 发售厂商: Electronic Arts 发售日期: 2010年03月16日 适应人群: 17岁以上 眨一看游戏名字,各位玩家一定觉得那么眼熟吧?!是的,本作便是BioWare在09年11月份推出的《龙腾实际:起源》的一部资料片——《觉醒》。近段时间,欧美式的RPG凭借他们高自由度的游戏性以及多样式的剧情发展及动人的NPC互动性,一度盖过了传统的日式RPG成为玩家们的新宠儿。这次的BioWare能否继续为我们带来惊喜? ![]() 根据BioWare声称,虽然是资料片,但本作却毫不含糊,约5小时的故事剧情将让玩家从中大呼过瘾。而本作将紧凑地跟在正篇之后,而且将会开放ferelden北方Amaranthine地区,而且该资料篇还会联系到《龙腾世纪》的正篇第二部,起到承上启下的作用。对BioWare制作RPG的功力,相信玩家都从不怀疑,所以本作也值得关注。 ![]() 正当防卫2 ![]() 游戏原名: Just Cause 2 开发厂商: Avalanche 发售厂商: Square Enix 发售日期: 2010年03月23日 适应人群: 17岁以上 Avalanche工作室开发的《正当防卫》是一款可以让玩家在一座开放的小岛中自由完成任务的动作游戏,因为其场景广大、声光效果出色,而获得玩家的一致好评。续作将在3月下旬与各位再擦出火花。根据Avalanche工作室的说法,作为续作,本作中玩家仍然扮演Rico,不过这次的游戏场景不再是前作的小岛,而是东南亚地区的一座小岛,相信本次的故事与制毒、贩毒离不开关系。 ![]() 除了游戏场景和动作上的改变之外,制作方还表示将取消所有支线任务内容。去掉分支,无疑带来更紧凑的主线剧情发展,但游戏的可玩性也将会有所折扣,这究竟是何种用意?值得我们去关注。Avalanche还在试玩版中向玩家们透视着一个信息:游戏中的可使用交通工具、武器以及特殊工具等等将会更多更丰富,同时也让游戏的元素更充实。那么,这些多样的元素中,是否真的都是那么的实在?还是有滥竽充数的成份?期待Avalanche能否给我们带来一个怎样的火爆战场吧。 ![]() 北斗无双 ![]() 游戏原名: 北斗無双 开发厂商: Koei 发售厂商: Koei 发售日期: 2010年03月25日 适应人群: 17岁以上 最后,进入3月份尾声,小猴不得不像玩家提一提这款让人又好气又好笑的KOEI得意系列作品新成员——《北斗无双》。自从KOEI在PS2平台推出的《三国无双2》成功热卖追捧后,他们便着了魔似地抛弃了坚持了十多个年头的老牌题材游戏三国志系列,一心一意在无双系列中延续他们的光辉。一段时间,KOEI一直都仅围绕在中国的三国时代及日本的战国时代为题材来延续无双系列的神化,但在最近,他们就尝试在这个爽快的ACT中拓展更多的可能性以及玩家手上更多的金钱,《高达无双》的诞生预示着这一切的开始,而本次,日本人气动漫题材《北斗神拳》被KOEI盯上了。究竟两者能否强强联合? ![]() 令人着迷的血腥打斗、残酷无情的无尽杀戮让《北斗神拳》成为一款硬派的动漫作品,KOEI尝试把它的精髓融入无双系列中。KOEI表示,本作将把《北斗神拳》原作漫画中人气超高的一击必杀奥义通过无双动作进行再现,并使用现代CG技术表现原作中的世界末舞台世界观。游戏中除了主人公健次郎以及其兄也是最大宿敌的拉欧外,还将有众多主要角色登场。且作品分为传说篇和幻斗篇两个模式,前者是以《北斗神拳》原作故事为基础的动作冒险风格模式,后者则是与原作故事无关的“假想之战”。 ![]() 对于无双系列的套路,已经太多太多的熟悉内容了,除了游戏的全新剧情、全新的角色皮肤外,KOEI能否摆脱众多媒体的谩骂,让本作重新转变无双系列不断无尽复刻的尴尬境地?打斗系统能否拥有全新的心开始?3月末,让我们摩拳擦掌去等待这个残酷的战场到来吧。 总结 3月份,对玩家而言绝对是一个欢乐的月份,天气已经慢慢升温,热爱游戏的心相信已经悄悄在玩家的体内燃烧涌动了。希望各位喜欢小猴这一期的前瞻,在来临的3月,追逐自己喜爱的游戏心情吧。 |
|
|
沙发#
发布于:2010-03-02 09:04
只要FF13出360版~~再过一周咱就可以买360盗版碟了...同时也要和缺乏睡眠搏斗了....
|
|
|
2楼#
发布于:2010-03-02 09:20
等FF13台版中文版
![]() |
|
|
3楼#
发布于:2010-03-02 10:06
看来有不少值得期待的
|
|
4楼#
发布于:2010-03-02 13:27
没有主机玩不了
|
|
|
5楼#
发布于:2010-03-02 21:22
盛大的晚宴~~
|
|