【游戏封面】
![]() 【种子在二楼】 中 文 名:孤岛危机:弹头 英 文 名:Crysis warhead 游戏类型:第一人称射击 上市时间:2008.9.18 制作厂商:Crytek Studios 代理厂商:EA 适应平台:电脑单机 官方网站:点击进入 更多资料请查看孤岛危机:弹头专区 【游戏说明】 解压nodvdpatch,复制PAUL.DLL到游戏目录X:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis WARHEAD\Bin32下覆盖! 安装序列号>> 注意:该版本为《孤岛危机:弹头》单机版(5.9G),而游戏的全部分为单机版与网络对战版,如果需要可选择下载2DVD9完整版(11G) 【游戏简介】 《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。 同时,Crytek Studios对续作进行了已知部分的改进: ·对于游戏Artificial Intelligence的改进,队友与敌人将完全的融入地表作战环境与气候系统,智能的AI控制器会随着剧情的发展,合理的进行寻路,掩护,突袭,补给甚至是战术转变(Shift Tactics).整个“Advanced AI”系统将使得真实作战与活动变得非线性(Non-Linear),让玩家感到自己的战友与对手都似如活生生的真实人物。 ·在图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios将首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。 ·架构改进,Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。 同时,Crytek Studios的团队主管Jimmie Johnson否认了早期时候外传的家用游戏平台移植版本(version),并表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。 故事剧情: 重返南中国海,展开《孤岛危机:弹头》的猎杀行动!这款第一人称射击游戏采取了去年深获好评的《孤岛危机》的平行故事剧情,让玩家扮演Psycho士官长,在《末日之战》的平行时空下,深入岛屿另一端展开激烈凶残的战斗。 《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《末日之战》世界注入新的多人游戏体验。 玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长──这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。 幸运的是,Psycho的奈米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上,带来Crytek为玩家所乐道的惊人视觉与图形效果、大幅提升执行效率并针对硬件需求进行调整,让玩家能以比较低的硬件需求享受游戏带来的乐趣。 【游戏截图】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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沙发#
发布于:2010-03-11 13:46
忘记了。。种子跟上!!!!!
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2楼#
发布于:2010-03-11 13:49
就是传说中的显卡粉碎者和显卡危机么····
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3楼#
发布于:2010-03-11 13:52
已经通关的路过表示支持.......全开什么的.....做不到....
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4楼#
发布于:2010-03-11 17:41
效果看上去很不错
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5楼#
发布于:2010-03-12 13:39
枪战什么的 最讨厌了
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6楼#
发布于:2010-03-14 15:54
哎!当年的显卡粉碎者又出现了,为被它粉碎的显卡深表同情
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7楼#
发布于:2010-03-14 16:04
我没说我的显卡很好~~~
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