谷歌庆祝吃豆人游戏30周年,推出可玩的徽标
兰迪.尼尔逊 2010年5月21日11点 ![]() 可以玩的徽标?这正是网络巨擘谷歌今天为庆祝日本吃豆人游戏发行30周年而设计的。涂鸦(谷歌负责为特定事件和节日制作特定徽标的团队)在主页设置了完整的255级游戏,到256级时将死机,跟最初投币式的游戏体验一样。 谷歌互动式涂鸦团队的一位资深用户体验设计师Marcin Wichary,最早接触吃豆人游戏是在5岁和游戏技术工程师的父亲在祖国波兰修理机器的日子。Wichary和谷歌涂鸦的同事(是的,真的有这一职位)Ryan Germick一起完成了这个设计。 所以,至少在今天,你可以告诉你的老板:“我可能在通过浏览器玩游戏,但我同时也是在见证历史性的时刻。” 注:Joystiq对谷歌涂鸦吃豆人游戏的结果引起的反响不负任何责任。 大嘴巴的小黄人,到处是堆牛鬼蛇神敌人,对小白点有无限的胃口。 该游戏是由日本电视游戏开发公司南梦宫(Namco)开发的,于1980年5月22日在日本首次发布,不久在美国的各大商店和购物中心上市,很快就上升为一种文化现象并衍生出棋盘游戏和一档电视节目,当然,还有一系列吃豆人游戏。 为了庆祝吃豆人的生日,连Google都把他们的logo变成了可以马上玩的吃豆人游戏。这对于周五还在上班的同志们,额,我的意思是马上要下班的同志们真是太嗨了。 还有一些关于此游戏的鲜为人知的小情况: - 理论上说是通不了关的。到256关,会有一个bug使半个显示屏变成乱码。有些人说他们玩过去了,但是未经证实。 - 第一个完美通关的人是比利·米切尔(Billy Michell),1999年。他只用了6个小时。 一个很棒的纪录片《游戏之王:一大把游戏币》讲述了比利·米切尔捍卫他另一项高分记录——无敌铁精钢的游戏最高分的故事。里面他或倒地或哭喊或绞尽脑汁或尽情游戏,谁能料想电子游戏能如此令人抓狂。 回到2006年,在任天堂(Nitendo)和索尼(Sony)发布他们全新的游戏平台——Wii和Playstation 3之前,我做了一个视频,里面介绍了许多家用机历史上的电视游戏达人。点击下面的图片观看视频: 噢对了,你还在考虑送什么生日礼物给吃豆人么。游戏币,当然是一大堆的游戏币。 |
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沙发#
发布于:2010-05-22 22:13
昨天goo gle的图标就换成吃豆人的了
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2楼#
发布于:2010-05-22 22:29
PC-MAN……前面上GOO GLE的时候还去玩了一把……到LV2就不想玩了……
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3楼#
发布于:2010-05-22 22:37
今天去试了一下。。好难啊
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4楼#
发布于:2010-05-22 23:12
可以2个人玩~~
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5楼#
发布于:2010-05-22 23:56
吃豆子,蛮有意思的。。。
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6楼#
发布于:2010-05-23 00:44
始祖级的游戏,人气和记忆并存
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7楼#
发布于:2010-05-23 12:35
很经典的游戏了...
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8楼#
发布于:2010-05-23 13:11
去玩过了
经典的老游戏啊 |
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9楼#
发布于:2010-05-23 14:47
嗯~嗯~ 待会儿去试一下
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10楼#
发布于:2010-05-23 14:59
啊、好经典的游戏哦~~~
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11楼#
发布于:2010-05-23 21:31
昨天米有去看谷 歌。。
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12楼#
发布于:2010-05-24 00:24
昨天我也没去GOOGLE 虽然我知道有这回事
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