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[其他讨论]高三语文晚自习作品 PM属性相克论(新人首帖)

楼主#
更多 发布于:2010-08-26 18:29
                                                                                         口袋妖怪属性相克论
 首先口袋迷们都知道,在我们神奇的口袋妖怪的世界里,是有着各种各样的属性,比如:水、火、地等等,而正如我们中国佛家所讲的那样,一物降一物,在我们神奇的口袋世界里,也有着微妙的属性相克的问题,而所有玩过或者看过原作游戏或者原作作品的应该都知道,所有的口袋妖怪训练家们随身都只能携带最多6只口袋妖怪,所以,本篇论文的目的就是让口袋迷们如何用有限的口袋妖怪去克制最多甚至所有的属性,这看似简单的事情却是有很大的学问在里面的。
 首先我们先来看看口袋妖怪世界里面的属性相克表:
\\\火水电草冰超龙恶普格飞虫毒地岩钢鬼
 火-+ --      - ++- 
 水--++-          - 
 电  -       -  + - 
 草+---+     +++-   
 冰+   -    +    ++ 
 超     - + - +    +
 龙----+ +          
 恶     × - + +    -
 普         +      ×
 格     + -  +-  -  

 飞  +-+    - - ×+  
 虫+  -     -+  -+  
 毒   - +   - --+   
 地 +×++       - -  
 岩-+ +    -+- -+ + 
 钢+  ------+--×+---
 鬼       +×× --   +

由上我们可以发现:所有的属性(以下简称S)里面,克制最多S的就是地面系、冰系、格斗系、岩石系、火系这几大属性了,首先我们应该确定的就是地面S的口袋妖怪(以下简称P)是一定要的,1个地面S的就可以克制5种别的S,这么划算的事情我想大家是不会放过的,所以地S,就决定是你了。再来想想其他的,要注意的是,在这17S中有一种S非常的奇怪,那就是龙系,能克制龙系的S只有两个,那就是冰系和龙系自身,如果说你想要用龙系自身来克制自己的话,那就是所谓的先手必胜了,谁先释放出龙系的大技,那谁就占尽了优势,如果想到了这一点,那就是关于P的敏捷资质了,也就不在这个主题内了,所以这里不讨论这种方法,终上所述,如果想要克制龙系这么强大的P的话,那就只好使用克制龙系的另一种S了,那就是冰系,而且大家可能发现了一个规律,那就是一般的龙系都附带着另一种被冰系相克的S,那就是飞行系,具体例子我就不多加说明了,相比大家都心知肚明才对,所以听了这些,大家应该了解到了冰S对于我们每个想要制霸全国的口袋迷的重要性了。

 看完了那些属性容易克制之后,再来看看有哪些S不容易被克制的,除了刚刚的龙系以外,比较不容易被克制的S就是鬼系、普通系、毒系、钢系、格斗系、恶系、电气系和水系了,而这里面的一些S都是可以在我们之前一个自然段里陈述的地面和冰系里面找到答案,剩下还不能克制的S就只有普通、鬼、恶、格斗系了,首先看克制普通S的,除了格斗以外没有其他可以克制的S了,这也就是说明了格斗系的重要性,因此,格斗也加入了我们的行列,再其次,就是水S了,克制水S 的就只有电气和草了,那么我们来比较一下这两种S之间的优劣,能够克制电气的S只有地面,而能够克制草的S 有五种,所以从S上面来看的话,明显电气要占优势一些,而且水SP有很多都兼备了冰S所以贸然使用草S来克制水S的话,可是会吃大亏的。再来看看草S和电气S之间的资质问题,首先我们冷静下来想想,如果你的PS上面克制了对手,那么在同对手对战的时候,你最想干的事情是什么?真相永远只有一个,那就是比对手先出招免得夜长梦多,所以再来看看草S和电气S们之间的资质关系,我想大家肯定心里都有数了,在我们心中的概念早在一开始就确定了一个例子,那就是一只老鼠肯定比一束花要跑的快···,所以就我个人的意见看来选择电气S要比草S划算的多。

 再来看看只被三个S克制的S,那就是超能力、地面、火、飞行、虫和钢了,就近原则,先看看克制超能力SS,那就是恶、虫、鬼这三个S了(S只是省略···不要乱想···)克制恶的S是格斗和虫,克制虫的是飞行、火和岩石,克制鬼的是鬼和龙,先来说鬼S,同上说的关于两鬼之间敏捷资质的问题,在这里不讨论。在看看虫和恶系,先看看虫S 好了,需要注意的一点是鸟类和虫类是天敌,而且哪个想要称霸全国的训练师会想小智那样靠脚走遍全天下的?肯定都是坐在自己的P上面飞遍全世界的,所以,鸟类S和舞空术这种东西是每个玩家必准备的东西,也许有人会说了那格斗系的不照样会带碎石啊怪力啊这样的遗传机器,但是你想想,会带舞空术的人多还是会带碎石的人多?这么一想,估计大家心里应该也就明白了,还是带恶S 的话划算一些。地面S和飞行S的话,前面的冰S已经解决了,火S的话地面S就解决了,虫S的话克制他的S有火、飞行、还有岩石S,刚才已经提到的那就是都是出来混的,不带飞天的话怎么行,所以虫也被解决了,至于钢S的话,斗S就行了。

 综上所述,已经被选拔出来的S为恶、冰、斗、地面、电气、飞行这6S了,可不要以为这样就完了,我们先把所有对应的S罗列一下,那就是:
火——地面  毒——地面  岩石——地面、冰
水——电气  飞行——电气、冰
超——恶  鬼——恶
龙——冰  地面——冰  草——飞行、冰
恶——斗  普——斗  冰——斗  钢——斗
斗——飞行  虫——飞行
从上面的统计可以看出来那就是斗S的负荷过重,大家都知道在口袋妖怪的世界里面还有一种限制着它们的东西,那就是技能点,所以如果让斗S的技能参战太多的话可能会发生没有技能点来放出技能的尴尬境界,所以我们再来分派一种S来减轻它的负担,斗S负责的S 是恶、普、冰以及钢,而恶和普我想是没有什么可说的了,非斗莫属,所以我们只能在剩下的两个S 里面下功夫了,冰、钢···我联想到的第一个S就是火,不知道读者朋友们想到的是什么,所以我推荐大家使用火S,有人也许会说,那么我们的S不是就变成了7个,不符合只能携带6P的限制了?别忘了,S是可以兼的,所以下面的我想就不用我明说了。
 最后列举一下我们所选择的7S,那就是:
地面、飞行、斗、恶、冰、火、电气,既然要兼S,那么首先,能兼带火S 的我想在前面6S中间好像没有什么好到手的,但是如果我们换一个想法,这7个中间的哪个S最容易和别人兼和?我想答案再明显不过了,那就是飞行S了。
 最后来个小总结:虽然我以我个人的语气说的头头是道,但是这也只是我个人的一点看法,而且这也只是纸上谈兵,在实战中影响着结局的可不只是S相克这一点,还有很多很多重要的因素,所以我希望读者们抱着一种欣赏或者俯视的角度去看待这一篇文章。
  以上!!!!!!!!
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梓空
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沙发#
发布于:2010-08-26 18:44
这个是不是放在游戏区更合适呢
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2楼#
发布于:2010-08-26 18:45
我就知道必然要被移动...
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凌涵汐雨
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3楼#
发布于:2010-08-26 18:49
果然更应该放在游戏区= =
个人表示精灵的属性固然重要,但是怎么给自己所选的精灵配全面的招式,这样使得打击范围更广,这样才更好。
当然,LZ说的这些属性相克是基础嗯。
咱是口袋控~玩了很久的对战了~
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4楼#
发布于:2010-08-26 19:09
回 3楼(cal-devens) 的帖子
哦?有钱人...
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凌涵汐雨
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5楼#
发布于:2010-08-26 19:12
回 4楼(骑兵一筒天下) 的帖子
我怎么有钱人了……囧
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红色有角三倍瓜
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6楼#
发布于:2010-08-26 23:44
这个.....是攻略吧....
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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花椰菜此方
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7楼#
发布于:2010-08-26 23:46
= =、、晚自习没事干写的攻略么、、这人弓虽啊、、
论坛什么的、人家才不逛呢 *O,O*
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初音
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8楼#
发布于:2010-08-27 08:03
虽然没有玩过,但还是要佩服楼主……
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9楼#
发布于:2010-08-31 23:36
引用第7楼花椰菜此方于2010-08-26 23:46发表的  :
= =、、晚自习没事干写的攻略么、、这人弓虽啊、、

当时我确实蛋疼了
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游客

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