梓空
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[业界动态]《最终幻想纷争2》访谈 还有更多新角色登场?

楼主#
更多 发布于:2011-01-30 14:14
Square-Enix预定于2011年3月3日发售的《最终幻想:纷争2》,无疑是无数FF谜翘首期盼的梦幻大作。本次我们为大家带来了制作人高桥光则的完整版访谈,内容将会涉及到新参战人物以及新系统等等要素,关心本作的玩家可不要错过了。
■高桥光则
  《最终幻想:纷争》监督,曾担当过《王国之心》、《王国之心2》等游戏的战斗设计。

●新角色普利修,以及……
——最新的宣传视频中《FF11》的普利修登场了呢。
高桥光则(以下简称高桥):前作中香托托登场的时候,得到了Fans们意料之外的好反响。所以虽然我自己并没有参与过《FF11》的制作,但是考虑到玩家们的强烈愿望,于是就决定让《FF11》中再次登场新的角色了。
——那么请问从《FF11》中选择普利修登场的原因是?
高桥:其实上次除香托托之外,就是打算让普利修登场了。这次也想过让エルドナーシュ或者カムラナート参战,不过最后在听取各方意见后,还是觉得把名额让给普利修。这之中,也有是不是让マート登场的提案(笑)。
——这个提案也不错呢(笑)。那么,普利修是属于混沌一边的吗?
高桥:恩,是的。另外,她和蒂法一样属于格斗型角色,不过具体下来就是完全不同的两人了。
——对了,在PV的最后,出现在巴兹上空的人是?
高桥:呵呵,终于还是问这个问题了吗(笑)。
——是参战人物吗?
高桥:都做到那个地步了当然不会不是了吧(笑)。这个人不管是台词还是动作都是极为有趣的角色,希望能够早点呈现给各位玩家。
——还会在追加新的人物吗?
高桥:是啊,会不会呢(笑)?
●先行配信版和艾莉丝
——请谈一下从2011年1月18日开始提供的先行配信版《纷争2 Prologs》,都有些什么看点?
高桥:《Prologs》并不是体验版,而是收费的先行体验版。所以为了对得起付费的玩家,做的量很足。
——故事模式中出现的事件,与本篇是相通的吗?
高桥:是啊,为了让玩家能够想要接着玩本篇,所以故事方面是连续的。不过在2D对话后出现的事件,那个则是只有体验版中才会有的演出,因为本来是不打算加入这段演出的,负责事件的职员多努力了一下。
——为什么会出现支援人物,故事中谈到了这一点让人感到很有趣。
高桥:其实最初的时候是打算在故事模式中加入4连战,不过因为剧情并不能符合这个条件,再加上必须以已有的角色来构成以及让对话不至于变得清淡,所以就做成了现在这个样子了。
——原来如此。除了故事模式以外,街机模式也非常的有趣呢。
高桥:共准备了普通和困难两种难度,战斗有30场,最终可使用的角色有8人,总的加起来后可玩性是非常高的。而且,为了能够让玩家在正式版发售之前一直都能玩下去,困难难度也设定得更加有挑战性。除此之外,因为配信版中是不能对角色进行强化的,所以希望玩家们能够在玩的过程中边思考在正式版中将会对角色进行如何的改造。
——配信版还有一个巨大的魅力,那就是可以在正式版中使用支援角色艾莉丝了。
高桥:是的。《Prologs》的游戏数据是和艾莉丝的数据捆绑在一起的。
——艾莉丝只能作为支援角色吗?
高桥:是的。不过其实最初的时候也争论过到底该让谁上,既然是支援专用,那就干脆用那种很难想象他战斗起来的样子,而作为支援却又会光彩四射的角色。经过不停的讨论,最终就采用了系列中也很有人气的艾莉丝。她拥有的支援技能非常特殊,大家一定要尝试使用一下。
——特殊是指?
高桥:原作里艾莉丝是一名几乎没有攻击技能的角色(笑)。所以这次就采用了能够封住敌人行动的“邪气封印”和让同伴在一定时间内无敌的“星之守护”。这在所有的支援角色中是很特别的,相信将对游戏的可玩性有促进作用。
  ▲配信版中选择困难难度,然后在21战之后打倒蒂法的话,就可以使用克劳德了。
●自制任务和组队战斗
——《纷争2》里面,这次追加了能够自己编辑战斗内容和对话的“自制任务”呢。
高桥:以前就想过要使用通信机能来做点什么新东西,于是这次就花大力气去实行了。
——设定的内容非常的精细呢。
高桥:是啊。比如可以设定专门的胜利和失败条件,“3分以内获胜”、“激突后就失败”等等。另外,还可以自由设定地图勇气值、EX槽增长率、必杀概率等等,玩家可以编辑的内容非常的广和自由。
——这比编辑战斗录像还要增加游戏性呢。
高桥:因为2D的对话和战斗规则可以合理的利用起来产生更多有趣的事情。比如说会话中角色发怒所以开场就满EX槽,友情增加所以支援槽增长率提高等等。
——自制任务可以通过“モグWeb”来自由下载呢。
高桥:任务将会按照人气和新旧度等条件来进行搜索,另外还会加入评价等等。
——“モグWeb”画面中的“网络交错”和“搜索代号”又是什么呢?
高桥:因为前作《纷争》只能通过Adhoc来联机,所以本作针对这一点,加范围提高到了整个网络。只要你身处无限的环境,就能随时与别人交错对战。“搜索码”则是为了让你的自制任务更容易被别人搜索到而设置的朋友码。
——“组队战斗”也是这次的新要素。
高桥:也就是团队战了。相信只要是FF系列的Fans的话,一定都有自己心中最强的战斗队伍吧,所以这次为了回报这种期待而加入了组队战。另外,自己组成的队伍是可以自行命名的。
——连这个都能啊。
高桥:朋友卡片中,也可以不仅仅是设置一个幽灵队员,还可以设置一只队伍。另外,幽灵队员也和前作一样可以按照自己的喜好来进行设定。
——组队战斗可以给角色设定职业,以此来附加相应的能力。职业的种类好像很多的样子。
高桥:恩,而且附加的能力会很高。另外,也有上级职业的设定。比如说,白魔道士和战士胜利了的话,下一场战斗将会附加骑士的奖励。谁用哪个职业胜利或者失败,将会决定发动哪一个上级职业。
——也就是要边计算边战斗了。
高桥:这个并不是强制的,你也可以选择不发动职业来进行战斗。另外,组队最多支持5对5最大10人,可以是淘汰赛也可以是1对1的团队赛。
▲在故事模式中,似乎也将会出现组队战斗。
●准备存档继承的同时等待发售日的到来
——本作可以继承前作的存档呢。
高桥:道具和饰品因为做了很大调整的关系会清零,不过等级和能力点会保留下来。
——《最终幻想:纷争》和《最终幻想:纷争 环球同调》的存档都有的时候会怎么样?
高桥:可以选择继承其中一个存档。
——《Prologs》里获得的饰品也可以继承呢。
高桥:是的。故事模式和街机模式中获得的饰品都可以继承,而且街机模式中会有不少饰品可以入手,希望玩家们可以多挑战一下。
——对了,本作有媒体安装吗?
高桥:和前作一样准备了很多种类的安装方式,玩家可以根据自己的情况选择。
——那么下载内容方面呢?
高桥:现在预订会配信每一个角色的服装。当然,如果可能的话,我们也想提供尽量多的内容。
——最后,请给期待本作的玩家说点什么吧。
高桥:首先请大家能玩一下我们的先行体验版,分量可是非常的足哦。另外,正式版当然会更精彩,请大家期待发售的那天。
转自TGBUS
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幻颜绝音
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沙发#
发布于:2011-01-30 19:08
只要制作行就好啊
人设一定要美丽啊~~~~~~~
[fly][/fly]萌萌宝贝最爱了~~~~~~~
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王之守护
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2楼#
发布于:2011-01-30 20:48
出现更多角色吧
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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ct一剑
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3楼#
发布于:2011-01-30 22:46
唉,把更新角色都列出来吧
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Еlysees
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4楼#
发布于:2011-01-31 20:52
新角色登场是必须的吧
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s5105222
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5楼#
发布于:2011-02-01 19:42
咱滿期待的說
[fly][/fly]
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