在近日索尼官方就公布了2011年3月期第3四半期(2010年10月~12月)的财政收入以供各位投资者参考,继多年的赤字后,随着PS3的成本降低以及网络业务(PSN)的扩展,又一次成功将赤字危机打破,下面来看看具体的统计数据吧。
数字统计是4月~12月的累计数字 [table][tr][td]全体 (今期 ← 去年同期 (増減率)) 销售额 5兆6004亿日元 ← 5兆4989亿日元(+1.8%) 盈利 2732亿日元 ← 878亿日元(+211.1%) 扣税前获利 2732亿日元 ← 739亿日元(+269.7%) 纯利 1292亿日元 ← 158亿日元(+719.6%)[/td][/tr][/table][table][tr][td]各部门销售额 CPD 2兆8657亿日元 ← 2兆7511亿日元(+4.2%) NPS 1兆2616亿日元 ← 1兆2032亿日元(+4.9%) 电影 4259亿日元 ← 5096亿日元(-16.4%) 音乐 3611亿日元 ← 3968亿日元(-9.0%) 金融 6000亿日元 ← 6353亿日元(-5.6%)[/td][/tr][/table][table][tr][td]各部门除税、息前盈利 CPD 938亿日元 ← 484亿日元(+93.8%) NPS 488亿日元 ← 负763亿日元 电影 27亿日元 ← 95亿日元 音乐 351亿日元 ← 371亿日元(-5.4%) 金融 1057亿日元 ← 1161亿日元(-9.0%)[/td][/tr][/table]
由于外部顾客因素,销售比去年同期7.4%,其中主要原因是外汇的坏影响让游戏部门减少收益 盈利与去年同期的263亿日元对比增加到457亿日元 虽然盈利增加部分受到外汇因素放缓增长,但是由于销售原价率大幅改善以及增收的原因使得销售纯利增加 随着PS3以及其他硬件成本的大幅度改善以及游戏销售数量增加,除去游戏事业构造改革费之外,基本全体盈亏有所下降 游戏事业是第五季度实现黑字化(155亿→25亿→5亿→105亿→430亿) 以下让我们来看看关于一些游戏事业的详细数字吧 (无说明为4~12月的整体统计数量)
游戏事业实现五季度的黑字,而且本季度就创造出430亿日元的盈利 PSP由于《怪物猎人:携带版3》的效果,游戏比主机更热销(其中原因也由于主机脱销) 在PS2主机销量虽然并无太大变化,但是在游戏销售数量已经超过一半了,似乎接近极限 转自TGBUS |
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沙发#
发布于:2011-02-06 15:28
哎
一定要保持对索尼子的信心啊!!!!!!!! |
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2楼#
发布于:2011-02-06 16:31
主机亏损啊,还是游戏给力啊
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3楼#
发布于:2011-02-06 16:47
主机到饱和了?~~~~对游戏的需求不会减少的
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4楼#
发布于:2011-02-06 17:47
总会有起色的
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5楼#
发布于:2011-02-07 16:56
好多紅字的說
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6楼#
发布于:2011-02-07 20:56
不知以后怎么样
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7楼#
发布于:2011-02-11 13:47
黑字总比赤字好
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