日本大地震后 游戏业界的现状及未来展望分析
东日本大地震发生至今已经过了一个月以上。然后,日本仍然还在复兴工作的门前打转,受灾地区何时才能恢复安稳的日常生活,更可说是毫无头绪。游戏业界受到的打击也非常大,即使没有直接性的被害,但是大作游戏延后上市的消息纷纷出现。也令许多人心中感到不安吧。这一次,我们便将针对游戏业界在地震发生之后受到的各种影响重新进行审视,并寻求对于未来的展望。 现状:日本游戏市场的推算损失额达到73.3亿日元 下面这一张曲线图,是我们整理日本每周游戏市场规模的推算数字之后得到的结果。很明显地可以看得出来,在地震发生之后,游戏市场规模出现了大幅度缩减的现象。尤其是以软件的减少最为明显,与过去2年的数字相比,差异十分地显著。就正常情况来说,历年来每当到了3月份时市场上都会推出许多新软件,可说是游戏业界非常有活力的时期。但是,地震的发生却使大作游戏接二连三发表延期消息,为游戏厂商以及销售店家带来了不小的损失。 ![]() 未来展望:相关人士的努力能够使游戏业界恢复生机 这场地震为游戏业界带来了非常大的损害,不仅是在营收方面,就连在流通、生产,甚至是游戏开发日程上都造成相当重大的影响,不过话虽如此,复原工作现在也正在有条不紊地展开中。许多原本因为地震关系而不得不延后上市的游戏软件,如今不是业已上市,就是重新决定了发售日期。 ![]() |
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沙发#
发布于:2011-05-09 16:38
需要慢慢的恢复的
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2楼#
发布于:2011-05-07 21:06
发生地震就是悲剧啊
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3楼#
发布于:2011-05-07 19:12
= =延期的理由不是地震吧~
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4楼#
发布于:2011-05-05 23:50
数字什么的看起来很有压力啊。呼呼
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5楼#
发布于:2011-05-05 18:42
大地震后....牺牲了很多宅男啊
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6楼#
发布于:2011-05-05 16:00
以娱乐来安抚心灵创伤的意义
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