ct一剑
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[视频]面对众多因素,日本动画正在世界各国吃败仗

楼主#
更多 发布于:2011-05-10 15:47
面对众多因素,日本动画正在世界各国吃败仗
 
本文由 STAGE1论坛 hello1z 授权转载于178动漫频道



根据动画业界的权威团体日本动画协会的调查结果,对日本在世界上的市场情况得出了以下结论:
  •影像制品的销售在下降
  •另一方面,剧场版的销售在上升
  •配信作品,商品化的销售也在上升
  •但是,总体来说上升的销量并不足以填补下降的损失

  并且根据该调查,发现剧场版的销量上升,配信作品,商品化销量的上升以及影像制品的销量的下降,这些都跟海外销售的情况密切相关。

  以上是2008年的结果,那么现在情况有什么变化吗?回答是:过去的经营方法已经失效,但是新的有效的经验方法还没有形成。日本的动画人气一直高涨,但是很讽刺的是销量却一直在下降,而且还找不到方法跳出这个怪圈,这就是现在的情况。

  【日本动画的败战才刚刚开始】

  考虑“现在日本动画在海外还有人气吗?”或许从数年前开始日本动画就已经在世界各地吃了败仗了。

  其中一个表现是映像作品的销售情况,原因可以从无断配信上面去找。但是,这并不单纯是由于无断配信本身。明知道而没有人说的事实是,大家都把问题推到无断配信身上而避免去找真实的原因。在日本生活的人或许对世界上日本的“败仗”没啥实感。理由是,日本的动画作品并非很无聊。真的是有不少佳作,在日本的人都觉得“为啥这么有趣的作品在世界上却卖不出去呢?”,而没有关注世界的动向。

  【配信方式、周边产品与盗版问题】

  基本上大龄观众向的动画作品在没有于电视放映的国家中,用无断配信或许的确是有效的。在美国,从网络引发而诞生出的大人气作品是很自然的事情。

  但是,这并非是一种经营方法,在这样的国家中除了那些有人气能产出收益的作品之外,其他的都是"看完了就完了"。

  比起电视放映,这对于基数本来就少的网络放映来说是致命的

  其实海外的电视台的版权费并不高,因此在DVD等二次产品上就必须要产生收益。但是事实上并不是这样。

  考虑其主要的原因,果然还是跟网络上的无断配信还有盗版商品的关系很大。虽然说起盗版大家都会对应中国,这样的印象比较深刻。但是根据JASRAC(一般社団法人日本音楽著作権协会)的调查指出,在欧洲各国流通的动画关联商品大部份都是盗版。卖盗版的人或许真的赚了不少……

  动画企业应该怎么对抗盗版?一句话以企业的一己之力并不能彻底的取缔盗版。比如说,大概迪斯尼一年用来对抗盗版的资金,就相当于日本顶尖动画企业的一年的销售收入。

  即使业界插手网络配信,从经济规模上来说也不是能让人积极参与的程度。对抗盗版就靠网络配信,有人有这种印象,可是即使是迪斯尼的对外交流部门(负责配信以及网络相关的部门)在销售额上也只占大概2%的水平。

  迪斯尼跟好莱坞的海外事业的中心也是电视方面。电影的配给网络当然也很重要,但是那是强在可以在全世界100个国家以上放映。

  即使在海外,电视放送也是很重要的。特别的对于新兴国家的影响力比较大。在日本具有这样的体系的却只有ANIMAX(全球64个国家)。

  周边物品的展开并不是件简单的事情。不仅片子要解决海外的分销以及许可证,物流等问题之外,在这期间片子跟周边的盗版先出现的话就跟刚才说的一样了。

  再说了,对于日本的深夜动画来说,本来周边商品展开的余地就比儿童向的要小,就只能靠影像商品来回收收益,无断配信的存在果然还是很痛的一件事。这对于用Youtube等向全世界同时配信来说也是一样的。

  实际上,日本的动画作品本来,就不能直接在海外放送。世界范围来说,常识上都认为动画都是给孩子们看的。在规制上比日本人想的要严格很多。而且,做这样的修正也是要花不少时间的。

  【3D与2D之争】

  除了配信跟盗版,还有一个问题就是全3D动画的流行。尤其是在北美洲3D动画的消费跟制作都是以很高的加速度在进行中。好莱坞产生的3D动画已经走在了世界潮流的前端,这是一个事实,在日本的的情况还很难说,但是大概2D动画已经很难再取得优势。

  【日本动画只有旧作才在放送】

  大环境已经改变了。其中之一是作品数量的激增。1990年代之前世界上的动画作品的绝对数很少。尤其是低龄向作品跟不上。在这其中,制作商业片的只有日本跟美国。于是能在世界中渗透。

  但是进入2000年之后,韩国跟东南亚各国都开始供应作品,欧洲的生产力也不能小看。世界中动画制作进入全盛时期的结果是,导致了现在供给过剩的状态。

  这样的话,就不单纯看质量的高低决定胜负。再怎么说供给过剩的话放送局方面的立场就会变得强硬,当然版权费也就要降下来。然后,美国的情况是各个放送局都进入了主要片场的门下,当然就对自家的作品有优待。

  欧洲也有这样的趋势,中国韩国的国策也是优待国产动画。结果日本的动画就几乎不放送了,由于这样的原因导致认知度的下降才是最根本的。

  现在还能保有存在感的,只有1970~1990年间流行的品牌作品。由于供给过剩,放送局各自也很难区别对待,而且也要规避风险,于是,选择放送过去的人气作品就是最保险的做法。

  【只靠电视网络是赢不了的】
  
从ANIMAX的放送情况来说,面向核心观众的作品大众是不会接受的。
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琥珀
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沙发#
发布于:2011-05-10 17:36
我觉得真正的败笔就是它剧情的腐化!

如果真有点有意思的动画,还不受欢迎么
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王之守护
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2楼#
发布于:2011-05-10 17:56
这些从不关注,网上继续看。。
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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Еlysees
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3楼#
发布于:2011-05-10 17:56
接触动漫的时候就已经开始走下坡路了
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ct一剑
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4楼#
发布于:2011-05-10 18:25
嘛,因素很多嘛,时代在进步,动画产业不进则退了 ....
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vcvlittle
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5楼#
发布于:2011-05-10 19:07
让我想起了儿时的环宇公司.....就是出仙剑的那个公司!
好久不能哭泣.....甚至已经忘了如何哭泣......而现在只能在夜晚看着动漫偷偷流泪...
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桜舞雪咒
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6楼#
发布于:2011-05-10 20:14
每个国家都不一样的,就像欧美那种风格的有多少是喜欢日式galgame那种的呢?3D和2D更喜欢2D吧,毕竟喜欢日本动漫的故事剧情和风格
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圣火之灵
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7楼#
发布于:2011-05-10 20:46
看来动漫界的各种改革势在必行呀!
平凡快乐的活着~!
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脑袋の白琉璃
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8楼#
发布于:2011-05-10 20:57
各有所好吧……至少我觉得3D是一个趋势,而2D依然具有其独特的艺术魅力
用眼神杀死你……
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王の骑士
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9楼#
发布于:2011-05-10 21:44
就算日本动画再怎么下坡,我还是觉得比山寨动画好

嘛。。。把山寨货冠以动画的名号是我不对。。。

嘛。。。拿山寨货和日本动画比较是我大大的不对。。。
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ttank
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10楼#
发布于:2011-05-10 21:56
3D对于日式的动漫而言不见得是个好的选择,此外,山寨是中很可怕的敌人
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chi015
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11楼#
发布于:2011-05-11 00:12
看到人多了,盗版的更多了,实情啊!
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wade19900503
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12楼#
发布于:2011-05-11 01:14
嗯嗯,剧情大多没啥改变
你自便。。。。。我玩不起
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涟司辉夜
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13楼#
发布于:2011-05-11 08:21
改革才有新的突破 O(∩_∩)O哈哈~
三千世界鸦杀尽 与君共寝到天明
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游客

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