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光坂硕士生
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[业界动态]E3倒计时:任天堂E3盛典回顾系列——2001年

楼主#
更多 发布于:2011-05-17 07:52
  译者:巴士速攻-brightfrost(小吉)
  来源:forum.tgbus.com
  原文地址:
http://wii.ign.com/articles/116/1166820p2.html
  也许对于一部分的人来说,E3只是一个简单的游戏展,但我相信对于大部分的玩家,尤其是任天堂的粉丝们来说,每年的E3盛典就像过年过节一样热闹,是一个充满了惊喜与期待的重要活动。
  为了迎接今年即将到来的E3盛典,我们将与玩家一同回顾2001年举办的任天堂E3游戏展,再一次见证当年任天堂凭借着GBA与GameCube两大杀手锏在游戏展上冠压群芳的辉煌历史。
  游戏先锋
  在不久前新上市的3DS掌机为任天堂在2011年游戏市场的进军打响了头炮,时隔不过数月,就盛传老任打算一鼓作气,在即将来临的6月游戏展上让神秘的新型家用机:Project Cafe面世。这种类似的情况在2001年的E3前夕也有发生过,当年的任天堂也是让新上市的掌机GBA当开路先锋,紧接着在E3游戏展上宣布GameCube的上市消息。
 
  在考虑到同一年上市的两款游戏机会产生利益冲突的情况下,任天堂的会场总监面临着一个进退两难的选择:他可以将游戏展的时间平均分配在两个游戏平台上;又或是进行取舍,将其中的一款作为重头戏来推广。在经过一番衡量后,任天堂选择了后者。GBA被冷落到一边,只靠宣传影片来吸引过往人们的注意,而GameCube则成为了当天的主角。这是一个明智的决定,因为与早一步上市的GBA相比,GameCube对于大部分的玩家来说仍然十分陌生,这是一个让GameCube高调面世的绝好机会。
  那么同样的剧情将会在今年的E3游戏展上再次上演吗?任天堂是否会再次重施故计,把3DS的风头让给神秘的Project Cafe?答案将会在即将到来的E3游戏展上揭晓。
  重要发表
  可想而之,在2001年的E3游戏展上,任天堂几乎将所有的重点都放在了与GameCube有关的游戏上面。先是确定了GameCube的颜色、价格以及发售日期,然后公布了几款即将同步发行的游戏,所有的上市事宜都有了初步的雏形。可以说GameCube的发布对于任天堂来说有着打破传统的重要意义,而同时2001年的E3游戏展也带领着我们跨入了一个全新的游戏领域。
 
  正当关于GameCube的话题如火如荼之际,微软公司抢先在GameCube的上市日期前3天发布了他们的首款家用游戏机,也就是最初版的Xbox。在这之前,任天堂与他的两大对手——世嘉和索尼,可谓是三雄鼎立。而Xbox的插足无疑是替一个全新的战场揭开了帷幕,时至今天,Xbox凭着它坚强的实力,依然傲踞一方。就在任天堂对外公布了它的下一款新型家用游戏机将在今年的E3游戏展上隆重登场后,不难想象,微软现在一定也在密谋策划着能与之抗衡的方法。
  在01年的E3游戏展上让玩家感到震撼的,不仅是GBA与GameCube的面世,还有一款叫做《托尼:霍克职业滑板》的游戏,以它出色的游戏画面给玩家们留下了深刻的印象。托尼作为GameCube的首波游戏之一,向我们展示了一个更高层次的游戏领域。下面将为大家介绍几款在当年E3游戏展上大放异彩的杰出游戏。
  杰出游戏
  《星球大战:侠盗中队2》
  由Factor 5游戏公司所制作的侠盗中队续集:《星球大战:侠盗中队2》,在E3的预展中以出色的游戏画面让任天堂为之惊艳。因此任天堂决定将星球大战作为GameCube首波游戏的代表作,推上了E3的大舞台。任天堂再一次的做出了一个明智的决定,因为《星球大战:侠盗中队2》在当时看来确实是惊为天人。
  在有了侠盗中队2这款出色的游戏坐镇后,会场上的其他游戏相比之下难免会稍显逊色。侠盗中队2向玩家展示了银河系中的瑰丽战争,这是之前任何一款同类型游戏都无法比拟的。高清的游戏画面给我们带来的震撼实在是难以言喻,这是Factor 5在2001年创下的历史成就,就算回到今天以现在的标准来说,侠盗中队2依然毫不逊色。
 
  《任天堂明星大乱斗》
  《任天堂明星大乱斗》在展览会上向我们展示了多人游戏的乐趣,与前作相比,无论是在游戏内容还是游戏画面上都有了突破性的进步;《水上摩托:蓝色风暴》则以高度仿真的游戏画面成为了赛车类游戏中的佼佼者;而最让玩家感到惊喜的是在这次E3游戏展上横空出世的《皮克敏》,它独特新颖的游戏系统给玩家带来了许多新鲜感受,你还记得当年的欧利玛队长与他的植物部队吗?
  《路易的鬼屋》作为另一款主打登上了GameCube的游戏平台。在游戏中,马里奥兄弟中名气较小的路易首次独挑大梁,取代马里奥成为游戏的主角。可以说这是一款十分适合在E3中展示的游戏,因为在进行游戏的同时,也向玩家展示了GameCube的操作系统。这是任天堂首次尝试在游戏手柄上加入摇杆设计,当玩家控制路易在鬼屋中奔跑,或是用吸尘器来吸收鬼魂时,都给玩家提供了机会去熟悉这个全新的操作系统。然而《路易的鬼屋》并没有引起太大的回响,但它也确实吸引了大批的忠实粉丝。这是一款十分出色的游戏,在未来的3DS平台上,玩家将很有机会可以再次领略到它的风采。
  总结
  对于我个人来说,01年的E3游戏展有着十分特别的意义,因为这是我首次参与的E3盛典,虽然许多细节的部分我都记得不太清楚了。老实说,今时今日哪怕只是一个新游戏的发表会,其规模都足以跟10年前的E3媲美,但它们却无法超越当年E3给人们留下的深刻印象。
  最后我还是忍不住要吐槽一下,尽管任天堂在2001年的E3游戏展上出尽了风头,但却在马里奥这款经典游戏上面摔了一跤。因为作为GameCube首波主打游戏之一的《任天堂明星大乱斗》,因为后期制作的问题延迟了一个月才上市。对于马里奥系列的粉丝来说,这一个月的漫长等待似乎显得有些不够给力。
 


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王之守护
学生会书记
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沙发#
发布于:2011-05-17 10:17
有一个好像玩过
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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ct一剑
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2楼#
发布于:2011-05-19 19:52
我感觉这个该移动到游戏区
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Еlysees
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3楼#
发布于:2011-05-20 18:41
弄起回顾系列来了
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电の皮卡丘
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4楼#
发布于:2011-05-21 11:15
貌似都米玩过
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