moku
光坂硕士生
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[业界动态]E3 2011:《掠食2》 期待展现更多科幻场景

楼主#
更多 发布于:2011-05-26 07:57
  距离2011的E3游戏大展只有不到三周的时间, 从今天开始我们就带大家检阅那些注定将要耀眼整个E3游戏展的游戏大军,让我们一同来了解在这届游戏盛世上我们能够期待的这些游戏的亮点和我们可能会在这届展会上看到的和希望看到的一切。我们能否在E3 2011上看到《战争机器3》的单人战役模式内容?BioWare是否会展示《质量效应3》的更多情报?世嘉的索尼克新作《索尼克:世代》是否会像它看起来这般出色?了解E3 2011,从这里开始。
  关于《掠食2》我们知道的
  Human Head在最初公布《掠食2》的真人宣传片让所有人眼前一亮,初代游戏主角Tommy已经被续作中的赏金猎手Marshall Killian Samuels所替代。原本是美国陆军元帅Killian Samuels,在与1代相同的事件中被绑架。Killian正在一架穿越俄克拉荷马州的飞机上,却被悬浮在地球上的Sphere(母舰)所摧毁,Killian被一个杀戮者种族带忘了一个遥远的,被称为Exodus的星球。Killian随后便在这颗星球上醒来了,而且马上意识到他已经沉睡了很长一段时间。随后,Killian在这颗星球建立起了自己的事业,从陆军元帅变成了赏金猎人。而他也明白自己是这里的唯一人类(在他遇到Tommy之前),他交了很多朋友,但也成了很多人的敌人。游戏中最酷的部分就是Exodus星球的其中一个看上去十分洛杉矶的城市Blade Runner,在夜晚的时候玩家所扮演的Killian可以看到科幻电影中才能看到的满大街的飞行车、外星小贩在售卖奇怪的物品,而游戏允许玩家自由探索。
  对于初代的线性游戏关卡设定的《掠食》而言这是一个戏剧性的转变,虽然开发商Human Head表示初代的主角 Tommy依旧会出现在游戏之中,《掠食2》和他的前辈除了在第一人称视角游戏以及以外星人作为主要敌人这些很少的内容存在共同点之外,变化很大。《掠食2》在游戏架构上类似于《杀出重围3:人类革命》,但是游戏不同于《上古卷轴》系列那样的开放世界设定。但是游戏中会出现小一些的可以进行瞎逛或者战斗的都市场景。
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  甚至游戏的战斗部分都有了显著地改进,除了基本的第一人称射击游戏之外,游戏主角Killian还能在游戏中四处探索周边环境,在悬崖/屋顶的边缘悬挂,攀爬高耸的建筑物,跳过巨大的裂痕和躲在掩体的背后,在带上面罩之后,Killian可以判断出周围的人群中的敌对势力或者判断出自己的目标点,而玩家需要经常使用这一功能去追逐更偏爱逃跑而不是战斗的敌人。尽管这对于一款《掠食》系列的游戏看起来有一些奇怪,但是这些新的设定听上去很有新意。
  我们能在E3 2011期待怎样的《掠食2》
  通常来讲对于一款第一人称射击游戏我们应该在此展望游戏的多人模式内容,但是这一惯例显然不在《掠食2》上奏效,游戏开发商Human Head此前曾经表示这款游戏将会和初代一样不会包含多人游戏内容,对于这一一款预定于2012年发售的游戏我们也不太期望开发商向我们展示更多的游戏内容,但是我们仍然希望能够在E3 2011上看到开发商向我们展示一下游戏中出现的其他城市的画面以及除了此前所公布的电子流星锤和肩扛式火箭发射器之外的其他武器装备。




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Еlysees
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沙发#
发布于:2011-05-29 17:40
风格不是很喜欢
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ct一剑
光坂博士生
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2楼#
发布于:2011-05-28 18:53
额,继续异型啊
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王之守护
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3楼#
发布于:2011-05-26 18:34
看着感觉还不错
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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