目前,家用机游戏市场正在发生剧烈的变化。而从Enterbrain之前发布的2010年市场规模数据来看,去年的日本游戏市场总值已经是连续三年的递减之中。智能电话的出现,社交游戏的抬头,这些东西在丰富游戏的多元化的同时也在一点点的吞噬着传统市场的份额。 不过,在这之中也有一抹亮色,那就是在硬件市场缩水18.9%的时候,软件市场却因为《怪物猎人》等人气作品的推动,而仅仅只是降低了2.5%。但是,在高兴的同时却也有另一幅囧态,那就是除了这些人气作品外,其他的游戏的都不怎么好卖。这导致了很多大游戏公司纷纷将业务向智能手机和社交游戏倾斜,整个市场构造正在发生着急速的变化。
近几年来,游戏业界一直是一片不景之声。看着1个月就出货400万的《怪物猎人P3》,一些大游戏公司的干部纷纷叹气,“为什么就只有怪物猎人能卖这么好呢?”。而MH的辻本制作人面对这一问题时只是回答道,“让玩家不会感到厌烦”、“制作能够引起玩家兴趣的点”这类平常的答案,看来,想要制作具有人气的热门作品真的是没有捷径可走啊。 转自TGBUS |
|
|
沙发#
发布于:2011-05-31 18:13
市场很重要。
|
|
2楼#
发布于:2011-05-31 21:47
于是玩家喜欢的话自然好卖了,没什么捷径= =
|
|
|
3楼#
发布于:2011-05-31 21:54
名声已经很响亮了
|
|
|
4楼#
发布于:2011-05-31 23:39
为什么我对怪物猎人无爱呢?
|
|
5楼#
发布于:2011-06-01 12:27
因为好玩- -,不解释
|
|
|
6楼#
发布于:2011-06-02 17:45
猎人一直都很火
|
|
7楼#
发布于:2011-06-03 19:56
这个怎么可能会有答案
|
|