来源:[3DM]吉猪
今天,BioWare的官方博客和论坛透露了一些有关《质量效应3》的最新细节: * 每支枪可以用模组定制,但可以添加多少模组仍不确定。并非所有枪支都支持全部类型的模组。 * 敌人可能或者不会掉落武器……目前制作方仍在进行调整。 * 新增加了“New Game +”模式,仍不清楚是怎么个情况。也许是跟《生化危机》4、5一样的? * 塞伯鲁斯派系仍存在不确定因素。大家已经见识过它的士兵、百夫长和幻影,在E3可能会公布另两个兵种:守护者和巨神。 * 工程师的重型近身攻击手段是火焰攻击,屠杀大片敌人,场面壮观。 * 加入激光武器。但数量有限,造价昂贵,需慎重使用。 * 收割者克洛根人(残暴者)的胸部和腹部有护甲,可以用枪射掉。收割者阿莎丽人(女妖)的肚皮很大。这两种敌人估计是被收割者改造过的。 * 枪支的升级槽跟之前提到的模组定制功能相似。 * 目前还没有关于头盔功能的情报,有消息称有一种头盔可以改进枪械的瞄准功能。 * 斜坡等人可以进行盲射(类似于《阿尔法协议》那种躲在掩体中举起枪往外射的设定)、将身体部分探出掩体 * E3大展上会透露一种“万用刀刃”的工具。不过这个名称仍未正式确定。 此外,还放出一个游戏logo的预览图片。我们之前见过一代和二代的LOGO变化,但三代的LOGO更加狂野奔放。 ![]() 来自:电玩巴士 |
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沙发#
发布于:2011-06-06 13:28
不掉武器不爽啊= =
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2楼#
发布于:2011-06-06 17:56
so.看起来可玩性还是很高的吗
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3楼#
发布于:2011-06-06 19:11
没玩过这个游戏
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4楼#
发布于:2011-06-08 20:13
感觉我还是喜欢旧的武器
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5楼#
发布于:2011-06-08 20:25
这个是很受关注的
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