moku
光坂硕士生
光坂硕士生
  • 注册日期2010-03-11
  • 最后登录2025-08-02
  • 生日2014-7-21
  • 光玉5767颗
阅读:292回复:3

[业界动态]PSV人脸识别技术演示 PSP/PS3联动引擎公开!

楼主#
更多 发布于:2011-07-02 12:20
来源:Fami 翻译:巴士编辑/Ark 转载请注明
  在6月30日东京召开的,以游戏开发者为对象的游戏开发工具和中间件综合展示会“Game Tools & Middleware Forum 2011(GTMF 2011)上,SCE展示了自己最新的游戏开发技术。
  SCE展示了针对PSP,PS3和PSV开发的最新技术。具体的内容大致分4个方面。
3D立体视
  3D立体视功能是SCE的重点内容。因为开发成本相对较低,技术上实现比较容易,3D立体视功能和游戏的相性非常不错。不过SCE方面表示,“制作3D容易,但是制作流畅高质的3D却并不简单”。SCE将努力在SONY集团中实现对这方面的知识共享,将制作高质量3D的技术推广开来。
  在日本国内。50英寸以上的电视71%都已经对应3D功能,E3上发布的24寸3D显示器也将很快发售。SCE很看好3D立体视的前景。
PlayView
  PlayView是SCE开发的,让PSP和PS3能快速放大缩小浏览高分辨率图像的技术。使用这种技术的“PlayView for Games”已经在2010年末开始提供服务。在展示会上,SCE方面谈到了PlayView的进化。将支持3D立体视是一方面,并且还将导入页的概念。在游戏中也将能够运用到PlayView这种技术。对用户来说
,浏览图片的便利性将会越来越好。
辨识技术升级
  辨识技术一直是SCE的注力点。在会上SCE具体展示了“人脸辨识”和“无标记AR”。人脸辨识已经是非常成熟的技术,目前对于感情表现的识别也已经有相当的精度。SCE正在向进行戴着3D眼镜也能正常识别脸部的方向努力。PSV也不出意料地预定支持人脸辨识技术。


flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgxMTcxMTMy/v.swf

  展会上展示了PSV的人脸辨识功能。PSV可以实时辨识到进入前后摄像头的人物。可以识别出眼镜,口鼻等器官。在演示DEMO中,PSV能够识别出玩家的脸,反应到人偶上面。不过在现阶段,对口型开闭还不能做到完全识别。目前演示的DEMO还没有商品化的打算。
  同时展示的“无标记AR”就是无需使用带特别标记的图像,直接识别空间,展示物体的技术。相对现阶段需要AR卡片的AR技术,“无标记AR”的便利性有着明显的提升。对于“无标记AR”技术来说,如何进行高速画像识别,如何将物体表现在拍摄空间中是需要解决的课题。通过恐龙演示视频,我们可以确认,就算是高速晃动PSV,识别也不会出现问题。


flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3ODYxNTM2/v.swf

  相信整合人脸辨识和“无标记AR”技术将给PSV之后的游戏带来全新的创意。
PSP Engine
  其实这个就是近期大家非常耳熟的的,PSP REMASTER游戏所需要的引擎工具了。PSP游戏的高分辨率渲染,PSP和PS3的记录共享,3D立体视功能,PS3手柄的支持等新功能都需要通过这个引擎来实现。这个引擎对PSP REMASTER游戏的开发是不可或缺的。目前SCE主要是在日本公开了PSP REMASTER游戏的计划,会不会有更多的PSP游戏REMASTER化,就有待进一步关注了。




转自tgbus
喜欢0 评分0
红绯鱼
光坂硕士生
光坂硕士生
  • 注册日期2011-03-13
  • 最后登录2024-12-25
  • 生日1991-2-11
  • 光玉7105颗
沙发#
发布于:2011-07-02 15:35
现在的科技简直碉堡了= =
回复(0) 喜欢(0)     评分
Еlysees
光坂硕士生
光坂硕士生
  • 注册日期2010-05-09
  • 最后登录2016-06-02
  • 生日1990-3-4
  • 光玉9497颗
2楼#
发布于:2011-07-04 10:35
不断开发的新技术啊
回复(0) 喜欢(0)     评分
ct一剑
光坂博士生
光坂博士生
  • 注册日期2010-10-04
  • 最后登录2014-08-21
  • 生日1991-10-16
  • 光玉13939颗
3楼#
发布于:2011-07-05 18:33
于是可以联机了啊
回复(0) 喜欢(0)     评分

返回顶部