近日BioWare公司表示,《质量效应3》中的敌人智商将会更高、团队合作力更强。
“要说程序员最想做好的一件事情,那就是人工智能(AI),我们在这上面已经下了很大的功夫。”《质量效应3》游戏操作设计师Christina Norman在接受采访时表示,“然而我们还有更多的工作要做,我们要让玩家感受到敌人行为的复杂,并且让敌人作出合理的反应。” Norman此前离开Bioware Edmonton并在洛杉矶接替了这一新位置,她表示《质量效应3》中不同的难度会触发不同的敌人行为,其中高难度的一些表现是不会在低难度中出现的。 聪明的敌人准备给聪明的玩家,Bioware公司希望此举可以提高玩家的思维能力。“如何找到敌人的弱点?如何用合理的形式和敌人交互?如何利用环境?这些因素合理利用,将会让战斗变得非常有趣。”Norman表示。 《质量效应3》将于2012年3月登陆PC、PS3和XBOX360平台。 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-07-09 19:54
AI嘛,--更难了
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2楼#
发布于:2011-07-09 10:23
明年三月吗,还有很长时间
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3楼#
发布于:2011-07-07 23:25
聰明的ai很難做到......期待一下
以往的ai 多是以不公平來造成難度...... 像機戰 boss的血量..... |
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4楼#
发布于:2011-07-07 18:18
要实现人工智能不容易啊
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