moku
光坂硕士生
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[业界动态]《边境之门》战斗系统/武器特征等多情报详介

楼主#
更多 发布于:2011-07-14 12:26
  由tri-Ace开发,Konami预定于2011年发售的PSP平台新作《边境之门》,最新确定了将要举行先行体验会的消息,而具体事宜定于7月15日在官网上进行公布。
  下面是透露的一些关于本作的文字情报。
1.任务的流程为,在据点做准备→选择搭档→接受任务→出发。
2.搭档角色的擅长武器是确定的,而不是能装备所有武器,在与之缔结契约之后就可以随时带其一起行动了。
3.遇敌为地图遭遇制,如果从后面接触敌人的话能够在有利的情况下开局。
4.战斗为指令式的,需要一定的AP才能进行各种行动,武器不同会有不同的技能,需要的AP也各不相同。
5.战斗中可以使用“BoostAP”来大量回复AP。
6.除全体攻击和中途敌人插入行动以外,我方角色能够连击敌人,每次攻击敌人时都有掉落物品的判定。
7.我方的“战意”影响我方角色的AP回复量,敌方的“战意”则影响敌方角色的攻击力。战意随技能和攻击产生变化,连击成功能够提升战意、BoostAP和掉落物品率。
8.武器系统的特征
片手剑:攻击力低、技速度快、以浮空和破防为中心
双手剑:攻击力高、技速度慢、以吹飞和强大技为中心
双剑:攻击力低、技速度最快、以浮空和吹飞为中心且多段攻击技多
刀:攻击力极高、技速度普通、以破防为中心
枪:攻击力高、技速度慢、以牵制和破防为中心且拥有全体攻击技
斗拳:攻击力低、技速度快、以吹飞和击落为中心且状态变化多
轻打击:攻击力普通、技速度快、以强打和破防为主且有关魔法的状态变化技多
重打击:攻击力高、技速度慢、以强打技为中心且攻击力变化技多
战盾:攻击技能少、防御技能多
弓:攻击力普通、技速度普通、以强大技为中心且拥有全体攻击技
弩:攻击力低、技速度普通、以破防为中心且状态异常攻击技多还拥有全体攻击技


转自tgbus
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ct一剑
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沙发#
发布于:2011-07-16 20:12
RPG类的么....感觉还行
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Еlysees
光坂硕士生
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2楼#
发布于:2011-07-16 11:13
实际玩过才会有感觉吧
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ksk999
光坂大学生
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3楼#
发布于:2011-07-14 17:01
感覺有點像 monster hunter呢....
也是多武器選擇
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苏子愀然
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4楼#
发布于:2011-07-14 16:53
不喜欢这个~~
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王之守护
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5楼#
发布于:2011-07-14 16:37
看起来还不错的
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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