作者:巴士速攻-AZ
来源:forum.tgbus.com 原文:http://wii.ign.com/articles/118/1181340p1.html 黑暗骑士回归任天堂 这条消息在人们震耳欲聋的欢呼声中被宣布。任天堂E3 2011新闻发布会上, 华纳兄弟揭示了非常受人们期待的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续集将登上 Wii U。游戏会在2012年登陆任天堂的新主机,以及Xbox 和PS3。为了达到与众不同的效果,我们必须充分利用 Wii U触控手柄的特性来进一步参与游戏的互动。 随着时间逼近Wii U的发布,我想先把焦点聚集在几款游戏上----那些已经宣布会发布的,传说中会发布的,以及被人们想象成会发布的----然后讨论一下开发者们将如何利用任天堂最新主机的特性融入游戏。万事皆有可能,任何事物都能改变玩家和游戏互动的方式。 接下来,我们先看看蝙蝠侠吧,怎么样? ![]() 作为2011年最受关注的游戏,《蝙蝠侠:阿卡姆市》把你带回黑色骑士这个角色,帮助他应对 JOKER在阿卡姆疯人院的行为所带来的后果。市长Quincy Sharp,疯人院的原院长,宣布Gotham市的部分地区将实行戒严令,在“no man’s island”上关押罪犯。游戏中会有很多经典的蝙蝠侠伙伴会登场,比如猫女,双面人,还有Hugo Strange。 阿卡姆市,大小上比疯人院大上了5倍,对于前作的玩家来说简直就是大升级。黑暗骑士从阿卡姆市获得他的道具,甚至还对其中的一些进行了改造以对付罪犯。玩家在游戏中还能扮演罗宾和猫女。 Wii U实例一:蝙蝠视野 ![]() Wii U可以改变玩家在那个模式下的互动方式。可以确定的是,有些时候侦探模式没有任何用处,反而有可能影响你发觉周围的有利因素。一直开着它的话,你会错过很多美妙的画面。有了手柄上的显示屏,上述问题将不再出现。想要一边使用侦探模式,一边观察现实环境吗~?Wii U的小屏幕能让你同时使用2个视角模式,任意在其中切换。轻松地按一个按钮就能放大你要看的东西。手柄屏幕的另一个用处可能就是启动一个第一人称视角,让玩家能够360度全方位观察蝙蝠侠身边的环境,无论是否在侦探模式下。 屏幕的用处不仅仅局限在侦探模式,它可以做望远镜,红外线探测器,遥控摄像机,甚至是挂钩发射器的瞄准器都行。 Wii U实例二:信息终端 ![]() 还有就是,Wii U的手柄能给你带来很多信息,以及那些被藏在菜单里的内容。想知道更多关于Hugo Strange 的资料吗?那就动用你手上的移动终端,对他进行生物分析吧~ Wii U实例三:回到我身边吧!蝙蝠车! ![]() ![]() 就如我之前所说的,阿卡姆市比前作要大上5倍。玩家需要一个快速的方法穿梭于各个区域之间。Wii U就可以无缝连接各个区域,手柄甚至能通过触屏自定义移动路线。过去那些选定5,6个预选地点的时代已经过去啦,现在蝙蝠车能准确地带你到达你要去的地方。 你想在阿卡姆市中看到些什么?你觉得给游戏加入哪些因素能使它更加独一无二?我已经简单地阐述了几个概念,接下来就靠大家来发挥想象力啦~! 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-07-16 23:19
喔哦。这种操作看起来很爽啊
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2楼#
发布于:2011-07-16 23:44
貌似是順著電影推出之勢?
batman 也加入不少新裝備.... |
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3楼#
发布于:2011-07-18 11:05
蝙蝠侠已经无爱了
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4楼#
发布于:2011-07-19 19:21
蝙蝠侠只看过电影
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