著名的大嘴制作人硫酸脸板垣伴信又开始向日本游戏界开炮了,他表示之所以日本游戏厂商中的许多制作人都很吃力的在讨好世界各地的玩家们,是因为他们缺乏必要的沟通技巧。
死或生系列和忍龙系列的制作人板垣伴信最近在接受外媒采访时说道: “与人沟通,表达技巧是一个重要的社会技能,而日本的游戏制作人就缺乏这种必要的技能,尤其是在面对欧美人的时候。或许因为他们缺乏幽默感,或许他们不懂得和别人开玩笑,亦或许是他们处理问题的方式有问题。但是,如果没有这个必要技能,就算他们开发出好玩的游戏,也很难得到全世界的认可或者在全世界流行起来。这是不同的文化背景所导致的。” 同时板垣伴信在称赞了THQ的管理风格时还抨击的日本游戏公司的管理人员:“在日本,那些管理人员们太装腔作势。他们表面上说他们‘热爱游戏’,其实他们根本不了解游戏。他们只会对员工说:‘好吧,你要什么时候完成这个游戏,你必须在预算控制之内,你必须要卖出多少多少份。’他们看上去是实用主义,其实这一点也不实用。” 2008年的时候,板垣伴信退出了TECMO并成立的自己的团队—— Valhalla Game Studios,他现在正在和THQ合作制作动作射击游戏《Devil's Third》。 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-07-26 20:21
对这个不感兴趣
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2楼#
发布于:2011-07-26 19:37
呵呵,游戏制作人应该多向大嘴制作人硫酸脸大叔学习呀!
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3楼#
发布于:2011-07-26 17:31
制作人缺乏幽默 不要緊....
不影響遊戲本身質素就行 |
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