由tri-Ace开发,Konami预定于2011年发售的PSP平台新作《边境之门》,本次为大家带来的是在8月7日举行的先行体验会的体验报到,共有25名玩家通过推特成为了这次体验会幸运的参与者。
![]() ·随着游戏的进行,能够进入的区域会越来越多,符合了本作“开拓”的理念。 ·本作的地图是以主人公所在的“据点周边”为中心,周围有“艾乌罗斯地方”、“泽菲拉斯地方”、“诺托斯地方”和“波利西亚地方”。其中艾乌罗斯地方为温带,泽菲拉斯地方为干燥带,总之每个区域都各有特色,出现的敌人和可以获得素材也大有不同。 ·公会的任务是以地域来区分的,内容则分为“讨伐”、“采集”和“捕获”,难度则分为初级到上级。 ·接受任务后出发后,画面切换时的读取画面会显示出发到哪里。 ·遇敌采用的是遭遇制,从背后接触敌人的话会有利开局,被敌人从背后接触的话会不利开局。 ·战斗是使用AP的回合命令选择方式。每种行动消耗的AP不同,技能越强大一次性消耗的AP越多。技能有属性的区别。队员之间可以进行连击。特定时机会发生AP倍增、所有攻击变必杀等等特殊效果。 ![]() ![]() ·联机游戏中其中一个玩家为主机,可以接受任务,其他玩家则作为客人参与。执行任务时可以进行单独行动,大地图上会显示所有队员的位置。战斗时如果在选择命令中的时候,其他未参加战斗的玩家可以作为同伴乱入,玩家的行动顺序由输入指令的先后来决定,玩家之间可以进行连击。 ![]() 来自:电玩巴士 |
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沙发#
发布于:2011-08-08 17:00
好像很好玩的样子
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