![]() 石原:蓝色 松村:绿色 小泽:浅蓝色 3.想再玩一次 岩田:在雨伞公司开发游戏的时候,出现过各种各样玩法的人吧? 小泽:是的呢.但是,谁都可以想到有成效的攻略方法,因此作为我们制作方来说,影响游戏平衡性的这些东西需要消除(笑) 岩田:啊……是啊 松村:因为过于强大了呢。 岩田:这就是所谓的必胜法则,谁都可以发现呢。 小泽:虽然是好不容易才发现的…… 岩田:但是被取消了。(笑) 松村:是的,这个问题我们反应上去了。 一同:(笑) 松村:所以,有些职员会说“别说么……”或者说“不行!请说”这样的话(笑) 岩田:这种所谓的必胜法,玛丽奥俱乐部(※①)的人员也发现了吗? ※①马里奥俱乐部:马里奥俱乐部公司是负责对任天堂游戏的修正和测试的一个团队。 小泽:是的。他们给出了“如果使用了这个技能的话,游戏的难度会大幅降低”这样的报告。 松村:但是,这个游戏到底存在着多少种攻略法这个我们还不清楚。所以这就要靠大家的努力了呢。 小泽:毕竟游戏的内容很多,肯定还有很大部分玩法我们现在还没有发现。之后,游戏调试人员还有很多工作要做。作为制作方,也有非常令人高兴的事情…… 岩田:是指什么呢? 小泽:因为在游戏调试结束以后,也就是在出制成品之前,我们还有机会再将游戏好好玩一遍。 ![]() 岩田:嗯,这个我之前有所耳闻。“这次调试人员对这个游戏的感觉还不错哦。”哪个地方印证了这个好评的呢? 小泽:刚才我说过这是个令人愉快的工作,但是仍然有很多东西我们现在还没有感受到,所以说感觉不错的理由可不止一个哦。 石原:如果真要说理由的话,那么我觉得“擦肩通信”(※②)这点可以算一个,因为这使得你在街上走路时候仍然可以体验到。 ※②擦肩通信:只要将开着电源的DS或者3DS带在身边走出去,就可以通过擦身而过的人交换数据存档的一个通信系统。任天堂3DS在没有软件运行的情况下可以在12台机器上同时进行数据的交换。 岩田:原来如此呢~当然,调试人员都可以体验到“擦肩通信”这个功能,但这个毕竟只是公司有限的范围内呢。 石原:是的,刚才提到过的“口袋妖怪立体图鉴BW”(※③),我们虽然强化了“随时通信”(※④)的功能,但是很遗憾,我们无法通过“擦肩通信”对图鉴进行交换。 岩田:由于“口袋妖怪立体图鉴BW”的尺寸和容量太大,无法通过“擦肩通信”这个功能来传输数据了吧~ ※③口袋妖怪立体图鉴BW:在任天堂3DS的连接,可以传送到“任天堂电子商店”的怪物图鉴软件(免费)。除了能在任何喜欢的角度对“口袋妖怪黑白”中新登场的怪物们进行鉴赏以外,还可以在“口袋妖怪AR marker”中对口袋妖怪和图片进行拍照。 ※④随时通信:任天堂3DS通过无限网络实现自动通信的功能,可以对各种情报和内容进行传输。 石原:。嗯,所以说,《超级口袋妖怪:乱战》这款游戏,通过“擦肩通信”实现人与人之间相互的联系和沟通。此外,如果和Mii连接的情况下,还可以看到全球方面而且更加详细的内容。 岩田:“Mii连接的情况?”这个设想是出于什么呢? 松村:当初我们并没有把Mii考虑在内。 石原:的确没有。 松村:所以在一开始的时候,我们完全是在一个封闭的世界进行考虑的。但是后来,石原先生在一个很好的时机给我提供了一个情报。 岩田:这是怎么样一个情报呢? 松村:“如果使用了Mii,该游戏可否向世界范围扩展呢?”当他这样问的时候,我有点明白了。 小泽:(笑)是啊,我也是。 岩田:您说您有点明白了,这是什么意思呢? 松村:大概,在石原先生说这个事情的时候,我也稍微感受到了现实的确如此。比如,玩具店里就有Mii,在这里可以进行互联网交流,联网对战,世界不再变得有所隔阂。 石原:以前的粗点心店也是这样的。 松村:在那里,也有Mii覆盖,在那里聚集的人可以进行邮件的收发,对战等等。 石原:但是,我脑海里的想法可是有点乱来呢。你想啊,在一家玩具店,一群小鬼在玩立体模型,假如这个模型烧起来了,《超级口袋妖怪:乱战》里面的口袋妖怪就会叫道“不好了!着火了!”,这样整家店会很吵呢。(笑) 岩田:玩具世界的大混乱了吧。(笑) 石原:但是呢,被问道“如果全部都烧掉的话,接下来怎么办呢?”我就说“啊,对啊,对啊”(笑) 岩田:(笑) 石原:但是呢,这种玩具口袋妖怪实际上是无法制作出来的,能做出来的只能是这个。 ![]() 岩田:纸模型吧? 石原:对,作为“超级口袋妖怪 乱战”的早期购买特典(※⑤),这个东西可以作为礼物哦。 松村:啊?可以拿到这么可爱的东西啊。 岩田:这个特典是赠送给玩家的吧。 石原:是的,之前在社长访谈“口袋妖怪立体图鉴BW”中说过,这个东西在“口袋妖怪AR收集”中也是作为特典赠送给玩家们的。真想把口袋妖怪AR和这个纸模型放在一起,然后使用“口袋妖怪立体图鉴”给他们合个影呢。 ※⑤口袋妖怪乱战的早期购买特典在一部分零售店铺实施的一个活动,具体内容详见口袋妖怪官方网站。 岩田:明白了。对前作《口袋妖怪:乱战》知道的玩家或者不知道的玩家们,大家有什么话要跟他们说呢?从小泽先生这里开始吧。 小泽:啊,这个……对不知道的玩家的话,我想说你们一定要去试一试,希望他们首先去尝试一下。 岩田:“绝对要玩”的意思是,不用去管动作游戏的技巧和口袋妖怪的联系就可以上手玩的意思吧? 小泽:对的,即使是这之前没有玩过家用机版的玩家们,这仍是一款值得一玩的游戏的呢。 ![]() 岩田:也就是说,越玩越是能明白制作人的用心良苦,不是说稍微一玩就厌倦了这样子,对吧? 小泽:对的,就是这样。 岩田:那么对那些玩过前作的玩家,您有什么话要说呢? 小泽:嗯……“好戏现在才开始呢!”这样子。 一同:(笑) 小泽:所以呢,一定要再玩一次哦。 岩田:也就是说,对那些玩过《口袋妖怪:乱战》的玩家们,当他们再一次接触这款新作的时候,会觉得很有趣吧。 小泽:的确。 岩田:很多地方都得到了提升了呢。 小泽嗯,是的。 岩田:游戏不仅对玩家们期待的部分进行了强化,还在一些令人意外的地方加入了一些内容呢,的确很好。 小泽:是的,就是这样的感觉,谢谢。 松村:(小声说)……小泽先生,您有点口吃哎,是不是不好意思啊。 一同:(笑) |
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沙发#
发布于:2011-08-13 09:05
口袋妖怪很可爱呢
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