moku
光坂硕士生
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[业界动态]《边境之地2》场景更大 环境是无缝连接的

楼主#
更多 发布于:2011-08-29 18:27
  Gearbox于近日公布了《边境之地2》的世界规模,而且玩家们将有机会离开沙漠地带,探索新的环境。
  《边境之地2》的艺术总监Jeramy Cooke表示,本作的世界规模比前作大三分之一。而且由于自由探索非常重要,所以为了防止玩家在新环境中迷路,Gearbox从来都没忘了制作小地图。“世界的规模非常重要。这和探索部分息息相关。”
  此外,《边境之地2》的环境是连续的。“不同空间都是以合理的方式无缝连接的,为此我们非常努力。”Cooke解释道:“举例来说,在demo里,你站在大坝上可以看到南方的沙漠,而你只要回头就能看到冰冻的荒地,这一切都是完全连接的。”
  在《边境之地》里,Gearbox就为整个潘多拉制作了地图。而在《边境之地2》里,他们希望能玩家能走出沙漠,去探索更多不同的地方。“我们认为需要走出去,探索潘多拉的其他地方。所以你可能前往草地,冰原甚至火山。”
  之前玩家们都是在潘多拉的中西部进行探索,而现在则可以去北方和东南方的一部分地区。开发团队在世界地图上下了不少功夫,他们试图真实表现出潘多拉的每一处场景。
  《边境之地2》将于2012年4月前发售,对应PS3、XBOX360和PC平台。




转自tgbus

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苏子愀然
光坂学士生
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沙发#
发布于:2011-08-29 19:28
潘多拉?真有这样的地方吗
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