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光坂硕士生
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[业界动态]《二进制领域》TGS发布会 可NPC语音交流

楼主#
更多 发布于:2011-09-18 12:35
  在本届TGS展媒体公开日中,世嘉为《如龙》工作室的新作《二进制领域》召开了游戏发布会,总监制名越稔洋先生登场,介绍了《二进制领域》的各种新情报。名越表示,本作是集剧情、动作、娱乐于一身的游戏,围绕着“一切为了生命”这个核心,如同电视剧一样展开。在游戏中,通过语音和同伴交流非常重要。
  《二进制领域》故事的舞台发生在2080年,机器人展开灭人行动,人类陷入了空前危机,而玩家则是人类的最后希望,将为了人类的未来而战斗。名越表示,游戏中玩家将常常思考“生命到底是什么”这一问题。
  stage的后半部分是执导齐藤大辅,登场介绍游戏系统。关键是团队协作、动作与模拟。而系统具有两大特征,第一是“信赖度”,玩家和NPC之间的关系通过信赖度来表现,信赖度高低不同,NPC行动也会有所变化,同时影响游戏的剧情走向。而另一个“脉动链接系统”是NPC对玩家提出各种建议时,玩家用语音来回答的系统。不仅可以提高信赖度,同时也会影响NPC的作战方法,实时体现到战斗中。这样,在游戏中可以大大的提高临场感。
  发表会最后透露,最先预约游戏的10万名玩家将得到预约特典:专用头戴耳机。《二进制领域》将于2012年2月16日登陆PS3和XBOX360平台。


转自tgbus

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