Square Enixは于今日公布了RPG新作《BRAVELY DEFAULT》的最新情报。
![]() 《BRAVELY DEFAULT》是一款玩家扮演“光之战士”打倒怪物,获得装备,不断成长的正统派RPG作品,战斗系统采用了FF系列熟悉的踩地雷回合制。 ![]() 本作的艺术概念指导由吉田明彦担当。吉田明彦是松野泰己御用画师,几乎负责了所有松野泰己游戏的角色设计。 本作拥有崭新的世界观,以及高解像度的3D图像,令玩家可在被表现得更加自然美丽的世界中自由的冒险。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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沙发#
发布于:2011-09-22 22:50
感觉画面一般 手稿倒是很不错
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2楼#
发布于:2011-09-22 17:51
附:TGS2011《BRAVELY DEFAULT》制作人访谈
在本次TGS2011展会中,INSIDE采访了多位游戏制作人,下面就让我们一起来看下史艾RPG新作《BRAVELY DEFAULT》制作人浅野智也的访谈。![]() ![]() 浅野:这全靠作曲家们带来的优秀品质。之前有些担心游戏配乐,但等作品出来之后所有的担心都一扫而空了。 ——宣传插画的女性角色是? 浅野:主人公是4人一组,这位女性是其中的1人。AR视频里的女性也是她。 ![]() 浅野:因为是职业和能力相结合的游戏类型,感觉是和《最终幻想5》有些相像的印象。本作是标准的RPG,战斗采用了随机遇敌的回合制。 ——将副标题(FLYING FAIRY)简略的话就是“FF”呢。 浅野:并不要有意要弄成“FF”的(笑)。实际上是指在女主角上方飞舞的“光”,那就是妖精。 ![]() 浅野:我也是第一次尝试这样做。现在的RPG使用的都是在映像中导入游戏的世界观的手法。因此,我就想尝试不一样的,于是就制作了这个AR视频。 角色和真人一般大小,将这人类一样大的角色表现在现实中不是很棒吗。此外,从9月22日开始,官网将会配信A4尺寸的AR卡片,通过3DS的识别机能,就可以显示出等身大的虚拟角色。如果水平放在地面上,再相距1米来看的话,我认为效果会更好。 ![]() 浅野:剧本和声音方面的制作人员都和之前的不同,是之前没有和我们合作过的,有趣的人。 ——最后请您对期待本作的fans说两句。 浅野:《BRAVELY DEFAULT》是以赢得日式RPGfans芳心的主旨制作的。今后请继续关注这款充满了史艾风格的王道RPG。 ——非常感谢! ![]() 来自:电玩巴士 |
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3楼#
发布于:2011-09-22 17:50
游戏原画
本作的原画十分精美瑰丽而且富于幻想色彩,无论是线稿还是上色后的成稿都能体现出原画师深厚的绘画功力。 城下町 ![]() ![]() 甲板 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4楼#
发布于:2011-09-22 17:49
运用AR技术的3D视频
本作对应AR技术,要在游戏中运用则需要本作专用的“AR标记卡”。在任天堂e商店中可以下载本作的“BRAVELY DEFAULT AR体验应用”。(截止到2011年11月1日) 自今日起会在官网上公布了本作专用的AR卡,点击进入官网地址。通过AR出现的角色和真人一般大小。 ![]() ![]() 本作专用AR卡 ![]() 如果水平放在地面上,再相距1米来看的话,效果会更好。 |
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5楼#
发布于:2011-09-22 17:49
游戏有着洗练的战斗场景。采用了FF系列传统的“踩地雷回合战斗”的本作拥有更高的团队战自由度和战略性,剧情战斗也会与故事融合的更加紧密。
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6楼#
发布于:2011-09-22 17:48
在以新技术诞生的高纯度“RPG”的世界中冒险、培养角色、在世界巡回发现宝物。本作可令人好好品味原始RPG的魅力。
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