通过随着节奏按下按键来跳过一个一个扑面而来的障碍物,其中横向的长障碍物用×键来跳过,除此之外的障碍物用○键来跳过。 障碍物有电线、高楼等等,通过节奏可以预测跳跃的时机 ●Call of Fourteen通过摇杆来控制形似心电图一样的波形,然后用这个波形去重合一个一个接连出现的目标,在重合的时候按下○键就会播放角色的台词,这样一来就可以重温一个又一个熟悉的场景。 按键成功的话,就可以听到《序》和《破》中的角色台词 HARD难度在歌曲选择的画面中按下右键,就会出现画面反转后的HARD模式。HARD模式下不仅谱面会变得更难,而且节奏的感觉也会发生变化。 HARD模式下比NORMAL模式下更强调节奏感 HEX下的HARD模式,影像也会发生改变 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-09-24 14:02
很期待出来,这样就能看到一些经典画面了~
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2楼#
发布于:2011-09-24 19:09
很期待这个游戏
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3楼#
发布于:2011-09-24 20:49
真希波嘿嘿嘿 邪恶一下
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4楼#
发布于:2011-09-24 22:53
音乐类的...还是MIKU最好
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5楼#
发布于:2011-09-25 10:34
EVA的音乐类游戏……音乐没问题,游戏这个就……
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6楼#
发布于:2011-09-28 10:56
游戏表示很无力
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