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[业界动态]任天堂官方杂志点评3DS《FIFA世界足球2012》

楼主#
更多 发布于:2011-09-27 10:40
译者:wjcarl
来源:forum.tgbus.com

  跟之前首发的《胜利十一人2012》相似,没有在线对战模式也是《FIFA世界足球2012》的硬伤。

  注:《胜利十一人2012》在ONM的得分是78

  除去这个巨大的缺陷,《FIFA世界足球2012》还是非常帅气的。它有锦标赛、杯赛、联赛模式,还有内容丰富的经理/生涯模式,街头模式,单人Be A Pro模式——就是个游戏模式大集合的兵工厂,让实况寥寥无几的模式和授权颜面无存。

  这是说奥地利的杯赛,我表示不了解。炫耀了《FIFA世界足球2012》的授权。
  经理模式很全面,虽然转会系统对有的人来说可能有点简单。球队经费可用来提升训练水平、球场建设和医疗器械等等,看玩家的心情了。

  Be A Pro也能让人很有成就感,比经理模式更能体现球员的成长,有完成任务的经验加分、目标达成以及各地球场变化。

  玩家可以完全自定义街头模式的个人角色,打五人制比赛,直至世界之巅。从很多方面来看,Be A Pro都是3DS《FIFA世界足球2012》的秘密武器,可别小看它。

  引擎本身也很出色,很好地支持了前述游戏特色。引擎与原来的相比束缚更少、更为开放。节奏也比我们习惯的要慢:用卡罗尔带球确实慢;而就算按住加速,速度快些的球员也没原来那么风骚了。

  这是一款注重传球的游戏。反击寻找大空档算是最有效的进攻方式。
  在球门前,3DS版《FIFA世界足球2012》独占的特性出现了——触屏射门。距球门35码以内,触屏画面会转换为球门,玩家可以触摸打门。

  球员能力决定了射门效果,打球门死角还是打出场外都看个人的射门数值了。在禁区内,还是用传统的按键射门最有用,要不很容易被断,或者打糙。

  这个系统有点诡异,不过打远射很有用,你用的队太弱的话那可没辙了(文中Stevenage是英国某小队)。任意球、角球、点球也是用触屏打门的,出球效果很多变。特别是角球和任意球,我们觉得随机性有点强了。

  《FIFA世界足球》游戏模式丰富,力压《胜利十一人》了。从游戏性上说,两个游戏差别小得多,但《FIFA世界足球》更易上手,《胜利十一人》虽然更为复杂,但整体上远不及《FIFA世界足球》精致。

  《FIFA世界足球》就要成为3DS上的足球游戏王者了,但因为无wifi,引擎导致比赛节奏不够紧凑,《FIFA世界足球》也没能赢得压倒性胜利。就像阿森纳球迷说的那样:大概等明年吧。
  评价:很好,游戏操作再好些、有不错的wifi的话,我们就爱死它了。

  80分

来自:电玩巴士
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沙发#
发布于:2011-09-28 11:34
在线模式倒是无所谓了
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