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[业界动态]《噬神者2》发布会详报到 透露本作诸多细节!

楼主#
更多 发布于:2011-09-27 10:44
  NBGI预定于2012年发售的PSP游戏《噬神者2》,本次为大家带来的是在本届东京电玩展上的发布会详细报到,其中透露了很多关于此次新作的细节情报,关注本作的玩家可不能错过了哦!
  首先是制作人富泽佑介带着“红色腕轮”登场,他说明了《噬神者》系列的两大特征。一个是“自由自在的迂回,不断攻击的高速爽快的动作性”,另一个则是“化为主人公,与个性各异的同伴们一起体验故事”。而支撑这两大特征的辅助要素是“成为高手的同时将感情移入主人公的任务构造”,以及“单人游戏也能享受到多人执行任务的NPC的存在”。
  此外,富泽还公开了噬神者玩家的情报。目前系列初代《噬神者》共卖出64万份,而《噬神者爆裂》则卖出50万份,两作加起来总计约110万份,用户约为60万人。这其中10代和20代前半的新玩家约各25万人,剩下的10万人则是20代到30代的老玩家。

  接下来是播放《噬神者2》的PV,PV中描写了本作主人公所属部队“布拉德”,使用新型武器大锤和长枪来对付新荒神“玛尔多克”。与系列之前的动漫风设计不一样的是,本作的画面变化为了接近现实的CG风。
  接下来是负责系列监督工作的吉村广氏登场,他开始讲解本作的新要素。

  首先本作的舞台是前作3年后的世界,主人公所属的新部队“布拉德”,这是一个集中了拥有特殊能力的噬神者的少数精锐部队。腕轮的颜色与以前的刚好红色和黑色相反了过来。这个腕轮似否隐藏着什么秘密,至于是什么目前还未知。

  然后是关于角色的表现力方面,据说在采用了新技术后,将会很值得期待。

  接下来让我们关注两种新神机,首先是“大锤”,它虽然看起来很重,但是可以通过变形改变前端部分发射爆炸,发出高速的攻击,此外爆裂状态是可以开启和关闭的,两种状态下的操作可以说各有特色。然后是“长枪”,这种武器的特点是蓄力,除了可以像普通枪一样进行直线攻击以外,变形后攻击距离还会加长,非常利于用来进行部分破坏。
  与新武器同样引人注目的当然还有新荒神的玛尔多克,它属于新种类“感应种”。感应种似乎可以通过相互感应来对战场上的其他荒神产生影响,就好像噬神者队员之间也可以进行感应一样。由于感应种对战局有着巨大的影响,所以迅速的击破它是改变战况的钥匙。
  本作中登场的新地形印象图也在本次的发布会上公开,虽然系列的地图一向都是以荒废的废墟为主,但此次的新地形似乎更加加强了这种“美丽但是荒凉”的感觉。

  关于游戏系统的改良点,本作新增了两个系统。一个是“联机游戏推荐任务”,也就是说增加了适合联机的任务,而不至于大家一起完成剧情任务时感觉难度不够。另一个则是“结合系统”,该系统是指任务中与其他的玩家或者NPC达成“结合申请”后,两人共同拥有资源槽。比如说当OP为两人共用时,其中一人通过近战攻击累积起来的OP,另一人可以在远处使用。
  最后,会上还公布了《噬神者2》预定将与《噬神者:爆裂》有联动要素,具体内容未明。

来自:电玩巴士
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沙发#
发布于:2011-09-28 11:35
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