看来现实中..碰碰车房距离摩天轮相对游戏而言远了那么一些~..而且...房顶档住了..摩天轮 游戏曾经与现实如今...差别巨大..~ 当年受到严重污染遭遗弃的车辆和直升机 切尔诺贝利的皮里皮亚特城 双人狙这关的原型就是皮里皮亚特小城,英语为Prypiat或Pripyat,位于北纬51°22′60〃,东经30°6′0〃 ,在乌克兰基辅州靠近白俄罗斯边界的地方。这是一座因为1986年发生的切尔诺贝利核事故而成为被废弃的城市。在事故发生前人口 不到5万人,现如今,小城以及附近地区在几个世纪之内都不适合人类居住。因核电站事故而泄露的极具危害性的放射性同位素需要300年才能衰变到目前强度的千分之一。科学家估计大约需要900年的时间人类才能再回到此地居住。 最近看过一部叫做“人类消失后的世界”的纪录片,说到人类消失以后20年地球城市的样子,就想到COD4里面的普利皮亚特了,双狙人这一关不愧是被称作fps里程碑的一关 --------------------------------------------- 我也是非常喜欢这一关,研究性玩过很多次. |
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沙发#
发布于:2009-03-30 20:29
真没想到实景是这样的~~~~~~~
虽然比起游戏只是少几块砖 |
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2楼#
发布于:2009-03-30 20:36
为什么我对这个场景没有什么印象
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3楼#
发布于:2009-03-31 09:29
这一关玩最高难度咋玩都打不过...
前面Mc教官受伤那点开始我就只能一直Autoload... |
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4楼#
发布于:2009-03-31 09:33
厉害啊!!!支持个
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5楼#
发布于:2009-03-31 13:17
引用第3楼az282475249于2009-03-31 09:29发表的 : MC米兰受伤以后?,遇到人之前把他放在相对安全的地方 |
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6楼#
发布于:2009-03-31 13:37
关键是最高难度下手雷的伤害面积和杀伤力不是盖的
从来都是刚看到手雷的提示就被炸死了 |
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7楼#
发布于:2009-03-31 15:01
引用第6楼az282475249于2009-03-31 13:37发表的 : 手雷的范围应改不会变大,伤害也不会变大吧 只是自己很脆,碰2下就死了 |
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8楼#
发布于:2009-04-03 18:28
恩,COD4里面的场景全部根据现实制作的,记得当时玩苏联瓦西里线冲锋的时候简直就和电影一样。。。。。
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