游戏类型:2D对战格斗 游戏人数:1~2名 发售日期:2009年7月9日预定 ※本文中游戏画面全为开发中版本。 THE KING OF FIGHTERS XII作为迎接系列十五周年的最新作品,以「拳皇重生」为概念而全新制作图画和系统,现于大型电玩上好评运营中的平面对战格斗游戏。 Xbox360版同时追加了新人物、线上对战机能、简易指令等,全是令对战更炽热的新原素。 KOF XII系统简介 新糸统1 「Critical Counters」 在近身战中以「临界反击」狙击对手。发动条件如下: 1.当临界反击量计达至MAX状态时… 2.在近距离以超重反击及打中对手的攻击! (但此时操纵杆须置中) 3.于临界反击中、令对手不能动弹!之后便可随意作出任何攻击!如果于临界受创发生时立即发动超必杀技!将发生跟平常不同,近似MAX超必杀技的演出! 新糸统2 「SOUSAI」 重攻击、必杀技、超必杀技硬拼后发生「相杀」!就此进入下一步行动,继续进行攻击! ! *新糸统3 「Guard Attack」 从初代《饿狼》系列起导入的闪避攻击、继而从《KOF'94》起导入Thow Attack,在《KOF'95》开始进化成Counter Attack,而在《KOFXII》中「防御攻击」成为了先读技,须事先洞悉对手的攻击,输入「面对攻撃时←+(重拳+重脚)」,如成功接下对手的攻击的话,防御的同时更可将对手轰飞! 操作方法(1P角色面向右方的时候): 移动→(前进)或←(后退) 冲前快速→→(一直按着的期间是继续冲前) 紧急后退快速←← 跳跃↖或↑或↗ 小跳跃快速↖或↑或↗ 中跳跃快速↙或↓或↘之后,快速↖或↑或↗ 大跳跃快速↙或↓或↘之后,↖或↑或↗ 蹲下↙或↓或↘ 防御面对攻撃←(上段)或↙(下段) 拳X(轻)或Y(重) 脚A(轻)或B(重) 前方紧急回避X+A 后方紧急回避←+(X+A) 吹飞攻击Y+B<可以按着储气> 空中吹飞攻击于半空中Y+B 前方投掷接近→+(X+Y) 后方投掷接近←+(X+Y) 受身于被吹飞中X或Y或A或B 临界反击当临界反击计达至MAX状态的时候,对于对手的攻击进行反击,在近距离以Y或B打中的话就会发生(但方向键/左摇捍是于置中时) 防御攻击面对攻撃←+(Y+B) 必杀技各人物每次输入特定的指令 超必杀技当气力计达至MAX状态的时候,各人物每次输入特定的指令 家用版追加要素 两名新追加人物登场! 玩家期待的「伊丽莎白」及「玛卓亚」参战! 除了大型电玩版的二十名参战角色之外,更追加了玩家渴望的伊丽莎白和玛卓亚将新参战。共计22名人物、尽情地享受在大型电玩上不能组合的对战乐趣。 Xbox LIVE上展开炽热的线上对战! 激战的范围扩大至全世界!连接到Xbox LIVE之后,可和全世界的高手们线上对战。对战方式采用1对1对战的单人赛、或以3对3对战的团体赛两种。 以简易指令使出必杀技和超必杀技吧! 同时考虑初学者的情况而搭载的简易模式!为了让不熟悉格斗游戏的玩家亦能放心游玩,游戏准备了两种必杀技的指令输入模式。可随意选择跟大型电玩版相同输入方法的一般模式(NORMAL)以及简易指令便能使出必杀技的简易模式(SIMPLE)。 其他各种家用版专用模式! 可享受队制赛和单人赛等各种比赛的「对战模式」 可播放、上传2P对战和线上对战时所记录的动画的「重演模式」 可鉴赏人物的设定画和各擂台的背景画面等的「画廊模式」 可在线上购买追加内容的「游戏卖场模式」。 来自:游民星空Gamesky.com |
|
|
沙发#
发布于:2009-06-18 20:50
不玩格斗游戏。想起【手柄会坏的】
|
|
2楼#
发布于:2009-06-18 20:54
唔,果然啊……
我刚还想发的说…… |
|
3楼#
发布于:2009-06-18 21:07
好详细的介绍
|
|
|
4楼#
发布于:2009-06-18 21:10
拳皇一直玩不好。。。
|
|
|
5楼#
发布于:2009-06-19 10:35
画面不错,不过拳皇还是97经典~
|
|
|
6楼#
发布于:2009-06-19 10:37
拳皇啊……其实我一直想把拳皇的漫画看完,但是网上找不到
|
|
|