关于PSP go类比摇杆位置手感不好的问题。这一点我在我的PSP2000上反复模拟过,可以说PSP GO要比之前的版本舒服很多。
![]() 以上图为例,左手拇指稍往右些,这样不仅拇指会放松很多,而且轻松的手指力度也能延长类比摇杆的寿命。 其次是L.R键手感的问题,我仔细观察了PSP GO的侧面图片, ![]() 屏幕打开时,屏幕背面和L.R键之间是有间隙的。这样虽然两个食指依然会触碰到屏幕背面,但是也不会对手感有多大影响的 还有一些细小的改进,虽然改动微不足道,但是很是体贴。 例如SONY针对PSP2000、PSP3000因为没有机身背面的突出部分,所以没有PSP1000手感好的问题。特在PSP go机身背面加了两个手感条,基本解决这个手感上的问题。 ![]() 其实SONY设计东西是很科学的,设计的流程应该是:设计师作出概念图→然后多次修正→在作出模型→再次修正→最终成形。中途也一定会多次理会研究。所以基本不会太失败。 有的朋友说PSP go设计难看,退化了。其实都是因为曾经的那张概念图给大家带来的影响, ![]() 那个概念图虽然漂亮,但是不少不合理的地方。例如,我楞是没在那上面找到L.R键,难道是改到机身背面去了? 其实现在PSP go的外形只是索尼想保留PSP原有外形设计元素,让任何人第一次看见都知道,这是PSP。 ![]() 有的朋友问,索尼为什么不把PSP go设计成翻盖的,其实原因很简单,我做了一下总结: 原因一、翻盖与NDS相仿 很容易被人们认为是模仿老任; 原因二、翻盖机当MP4时不方便 打开拿着看电影不方便; 原因三、作为游戏机翻盖不如滑盖合理。举个例子:比如在你坐车的时候,翻盖游戏机不用食指扶住上盖的话,一颠簸容易把机器颠坏,NDS就有这样的弊病。滑盖上屏支撑力大,就不用担心这一点了。 当初刚刚听说SONY要推出PSP GO的时候,我心里有一点点不希望他是事实。因为那样就会显得我手上的PSP2000过时了。但是不得不承认PSP go真的很优秀。最根本的证明就是它去掉了既费电,又对我们大部分中国玩家来说用不着UMD,实现了更小化和更时尚的目的。时代在进步,社会在发展,电子产品更是日益翻新,一代更比一代好。不过老P的同仁也不必失落,毕竟PSP还是用来玩的,只要能玩到好游戏,手上拿的是什么P都会开心的。 ![]() 最后声明一下,PSP go还没出产,所有评测都来自于宣传图片,等到真正出产的时候,可能会与一上言论有所出入 转自CG |
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沙发#
发布于:2009-06-19 18:53
嘛,反正掌机大部分用时间长了,手都不会舒服的,go的理念虽然好,但是滑盖的掌机确实不易让人接受。
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2楼#
发布于:2009-06-19 18:48
哎貌似很贵呢,,,咱有PC就够了
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3楼#
发布于:2009-06-19 18:27
PSP我真的对起没语言= =
完全是在哗众取宠! 他那叫掌机么? 手感也不好= = |
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4楼#
发布于:2009-06-19 18:24
对于掌机的话就不多说什么了。。。。至今未曾拥有过
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5楼#
发布于:2009-06-19 18:22
psp无爱,准备买Xbox。
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6楼#
发布于:2009-06-19 18:21
我没这么乐观...感觉时间长了手一定会抽筋
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7楼#
发布于:2009-06-19 18:18
= = 等到某些要摇杆和十字键一起用的东西的时候.【比如MH..】
那才能体现GO的摇杆位置的恶心…… = = |
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8楼#
发布于:2009-06-19 18:11
貌似科学~但不好习惯吧
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9楼#
发布于:2009-06-19 18:09
GO其实说是很好也没法确认的~~~~~~~~~只能说是更贵- -
会不会有更多游戏支持还是个问题呢~~~~~~~ |
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10楼#
发布于:2009-06-19 17:57
还不出来,八成是真有问题
反正怎么看都不顺眼 |
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11楼#
发布于:2009-06-19 17:54
滑盖无爱 手机都是直板
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12楼#
发布于:2009-06-19 17:37
讨厌PSP这东西= =
索尼完全是在搞笑= = 嘛嘛我不想说什么= = 俺等老任出正式后续机- - 传说中的GBA2... |
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