作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于今日在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。 该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
和最先试水的《BattleForge》不同,基于X-Ray 1.6引擎的《S.T.A.L.K.E.R.: COP》对DX11的支持更全面、更深入,比如大大增强了游戏画质和真实性的硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows),再比如多种屏幕环境光遮蔽(SSAO)模式,包括高清晰AO、带动态模糊的地平AO等等,以及新型视差贴图Steep Parallax Mapping、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射/泛光/调和映射)、日夜循环等等,最终无论是室内场景还是荒郊野外,在画面效果上都相当出色。 由于条件限制,现在还不是每个人都能真切体会到这些新技术带来的效果,所以我们特地搜集了一些游戏截图,均在DX11模式、最高细节、1920×1200分辨率、4xMSAA/16xAF下截取的。稍后我们还会奉上游戏性能测试,特别是DX10/11的性能差异。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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沙发#
发布于:2009-11-06 19:54
它支持DX11我就可以不考虑了= =
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2楼#
发布于:2009-11-06 18:21
好恶心的怪物~
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3楼#
发布于:2009-11-06 15:16
画面挺不错的说
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4楼#
发布于:2009-11-06 14:18
恐怖游戏吗...
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5楼#
发布于:2009-11-06 14:13
画面好棒的说
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