![]() 在VE3D网站有关《命令与征服4》的讨论中,一位似乎了解内情的玩家针对目前EA洛杉矶的状况,发帖表示: “Apoc说了,这根本就不是C;C的终结,一些尚未公布的iPhone/iPod touch项目依然存在,EA洛杉矶仍然拥有一个RTS开发团队,并且会有一些新鲜血液加入进来,他们大多来自被关闭的EA其他工作室……我自己的情报来源告诉了我这些消息,命令与征服无疑拥有一个充满机遇的未来,未来的C;C游戏将采用承包或者外包开发方式,这比传统的内部开发要节省更多的成本。” 对于这个发言,VE3D网站的更新主管Andrew Burnes进行了回复,他的表态应该说是有一定说服力和可信度的: “我们在EA的眼线告诉我们,充其量只是保留了一个最基本的团队,用来在一段时间内修正游戏出现的重大Bug等,从长远看不太乐观,这个产品线将会被搁置2-3年,一个概念团队,或许从属于基本团队的一部分,可能会在内部保留下来,思考该产品线未来重生/重新启动的潜在方案。” 如果依据Andrew Burnes的发言分析,好的一面是,此前被压榨过度的命令与征服品牌终于获得了喘息的机会,但是从以往的经验看,当EA决定搁置一个游戏品牌时,很大程度上意味着这个品牌将不会有苏醒的机会……但愿,事情向好的一面发展! |
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沙发#
发布于:2009-11-15 00:52
这个貌似很不错的说~
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2楼#
发布于:2009-11-14 21:51
但愿一切都好 对于一个游戏来说 一切都好似乎才不是完美
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3楼#
发布于:2009-11-14 21:31
啊,原来是看过了。。。
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4楼#
发布于:2009-11-14 18:05
有种不祥的语感
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5楼#
发布于:2009-11-14 11:29
游戏还是很好的说
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6楼#
发布于:2009-11-14 10:39
这个质量应该不错
分支角度来看应该是泰伯利亚? |
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