为纪念因意外去世的传奇英国赛车手柯林‧麦克雷(Colin Mcrae)而发行的《科林麦克雷:尘埃(Colin Mcrae: Dirt)》获得外界好评后,游戏制作公司Codemasters大幅提升画面、物理效果、个人行为与多人连线等表现,并参考麦克雷晚期的职业生涯后,即将推出正统续作《科林麦克雷:尘埃2(Colin Mcrae: Dirt 2)》,依然以充满激情和速度的越野赛车为核心,同时麦克雷也在其中扮演重要的角色。
◆ 细腻拟真的画面 《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters 自行开发的EGO 游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现杰出画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线! ![]() ◆ 如临赛车场的真实感 游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。 不仅如此,超强的游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」 、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。 ![]() 《科林麦克雷:尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑,在刺眼光线和企业标志的衬托下更显突出,加州跑道紧邻着耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,或者玩家也可以悠闲地穿过绿意盎然的日本小镇。 ![]() 《科林麦克雷:尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈。例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接着戏剧性的悬崖,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。 ![]() PC《科林麦克雷:尘埃2》预定12 月3 日亚洲区同步上市。 |
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沙发#
发布于:2009-11-24 23:29
好像很不错啊。。
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2楼#
发布于:2009-11-24 22:15
跑道确实不错~~
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3楼#
发布于:2009-11-24 21:36
貌似还不错的说
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4楼#
发布于:2009-11-24 21:02
都是野外路面
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5楼#
发布于:2009-11-24 18:26
很帅的说~~o(∩_∩)o 哈哈
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6楼#
发布于:2009-11-24 17:31
- -画面不错
可惜我不是飚车迷 |
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7楼#
发布于:2009-11-24 14:54
为毛咱一直记得尘埃是FPS的。。。TAT
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8楼#
发布于:2009-11-24 13:46
尘埃的路面吗...很有新意
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