梓空
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[业界动态]《魔法少女奈叶A's 携带版》新登场角色及对战系统详情

楼主#
更多 发布于:2009-12-09 12:37
由NAMCO BANDAI Games 制作,预定2010 年1 月推出的PSP 动作游戏《魔法少女奈叶A's 携带版:王牌对决(魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-)》,现公布登场角色与系统详情。
《魔法少女奈叶A's 携带版:王牌对决》改编自2005 年10 月播映的同名电视版动画,玩家将操作奈叶与菲特等原作登场角色,在广大的空中舞台展开激烈的魔法战斗。

一般版封面插画
◆ 琳芙斯(リインフォース)

琳芙斯是支配暗之书的管制人格,原本是与主角奈叶等人为敌的角色,在原作结尾与众人合作成功击败暗之书防卫程式后,为了避免防卫程式再生,而选择自我毁灭。
游戏中采用了与原作不同的设定,叙述琳芙斯在单独切离暗之书防卫程式的行动中失败,使得防卫程式连同暗之书大部分的功能被一并切离,因而失去了大部份的力量,不过避免了必须与暗之书同归于尽的命运而留存下来,与疾风以及守护骑士一同行动。
◆ 八神疾风(八神はやて)

八神疾风是暗之书事件的关键角色,在原作中行动不便的她原本没有太多场面,不过游戏中采用了原创的设定,让玩家操作已能行动自如的她投入激烈的魔法战斗。

◆ 魔法格斗对战系统
游戏采用在广大3D 舞台展开魔法战斗的魔法格斗对战系统,让玩家透过远距离的魔法攻击与近距离的法器攻击来进行战斗,看谁先将对手的体力削减至零就算获胜。




每个角色都具备体力计量表与魔力计量表。体力计量表会因为遭受攻击而减少,损失的体力在对战中无法回复,只有具备体力自动回复能力的夏玛尔(シャマル)例外。魔力计量表会因为施展魔法而消耗,虽然魔力计量表耗尽不算落败,不过由于魔法攻击是左右胜败的关键,因此魔力耗尽时将陷入不利的局面,连防御用的魔法阵都无法展开。
除了体力与魔力计量表之外,每个角色还具备「驱动蓄积(ドライブストック)」与「加速蓄积(アクセルストック)」2 种积蓄值。驱动蓄积是用来发动「全力驱动状态(フルドライブ状态)」的积蓄值,只要按下L 钮就能发动,视状况最多可发动3 次。发动时角色周遭会发出能将对手弹开的冲击波,将之组合到攻击连段中可破除对手的防御进行追击。

发动时角色周遭会发出能将对手弹开的冲击波
全力驱动状态下再次按下L 钮,就能发动具备一击必杀威力的魔法必杀技「全力驱动爆发(フルドライブバースト)」,每个角色都有各自的全力驱动爆发招式,发动后会展开动画般的华丽演出,能给予对手极大的伤害,在不利状况下也有机会能逆转局势。

【全力驱动爆发】







加速蓄积则是用来发动「加速(アクセル)」动作的积蓄值,只要按下✕钮就可以进行高速冲刺移动,依角色设定的不同最多可发动3~5 次。类比摇杆输入状态会朝摇杆方向加速冲刺,类比摇杆置中状态会朝对手方向加速冲刺,接近对手时会快速绕往对手背后,可以一口气缩短与对手的距离、绕到对手背后展开攻击、回避对手的攻击等。

加速蓄积值显示在角色脚下
PSP《魔法少女奈叶A's 携带版:王牌对决》预定2010 年1 月21 日推出,一般版价格1390 元,内含奈叶人偶模型与设定资料集等丰富周边的限量特典版价格3690 元。

日本地区提供的预约特典追加下载内容SD 版奈叶
《魔法少女奈叶A's 携带版:王牌对决》官方网站:http://nanoha.namco-ch.net/

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約束
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沙发#
发布于:2009-12-09 20:36
原来不光是格斗~还有剧情么~
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镜音铃
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2楼#
发布于:2009-12-09 19:03
再多加点穿越人物就美了
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桜舞雪咒
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3楼#
发布于:2009-12-09 13:49
想玩玩的说啊
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一ノ瀬ことみ
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4楼#
发布于:2009-12-09 12:47
希望血量不要太少...招数华丽但不经打就没意思了==
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