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光坂学士生
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[心文の心情]

楼主#
更多 发布于:2009-12-13 12:00
    ...
    ...
    ...
    唉~~
    ...

    很多很多时候都不知道一篇文章的开头要如何去写
    不过就在这种心态下写完了一篇又一篇文
    嘛~这种问题就不用去纠结了=。=

    刚刚看到那叫什么“攻关向导”的东西
    游戏发展到现在是在茁壮成长 还是在走向没落?
    我并不知道
    我只知道她所带给我们的快乐而已..
    不过在那长长的旅途中偶然可以看到那商业化的影子
    为了更高的销量而降低互动性、游戏性、流程甚至操作难度等等~
    是啊~对于那些游戏苦手的人来说或许是个好消息吧..
    不过对于我们来说 如果失去了那些 那么我们到底在玩什么呢?
    那对我们而言 真的还是游戏吗...

    金手指
    很多玩家都抵触的东西
    但却依然存在着
    我从个人的角度来讲并不抵触 当然也不支持
    修改器确实从某种角度来说可以增加游戏的乐趣 不过如果用上瘾的话我相信就和毒品一样百害而无一利
    而当“攻关向导”这个“官方小金”普及所有游戏的时候 有多少人可以不去用它呢?
    或者说有多少人可以做到不去依赖它呢..
    “懒惰”作为七宗罪中第四的排名~有多少人 可以不去触犯呢...

    看着那个同班同学开着锁血外加全道具99
    无限陷阱加炸弹把面前凶猛的怪物放倒的时候 我总想问他
    “你玩的 是什么呢?”
    或许在他的眼里 猎人身上所背的武器和身上所穿的装备~不过都是装饰品吧...

    当然 我仅仅是个玩家而已
    我所能做的不过是见证这一切而已
    旅途还未结束
    希望在那终点所看到的 不是末日...
    ...



                                                                                                        2009年12月12日
                                                                                                                 答
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沙发#
发布于:2009-12-13 12:04
金手指是完全没有娱乐性的东西其实。。。
看个人啦

最萌Yuki
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镜音铃
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2楼#
发布于:2009-12-13 12:10
金手指吗...这东西确实比较便捷
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雾雨魔理沙
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3楼#
发布于:2009-12-13 12:14
玩家不同,也分成不同的流派
所谓金手指,既可以看做宝具,也可以当做空气
全依情况而决定是否使用罢了

不过既然选择使用,就代表着失去了数据本身蕴藏的意义。
我的话……玩游戏只是追寻探索和成长的意义……
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4楼#
发布于:2009-12-14 13:45
游戏盲飘过=  =
它们只是冰一样凝结 而有一天会花一样重开。
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