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... ... 唉~~ ... 很多很多时候都不知道一篇文章的开头要如何去写 不过就在这种心态下写完了一篇又一篇文 嘛~这种问题就不用去纠结了=。= 刚刚看到那叫什么“攻关向导”的东西 游戏发展到现在是在茁壮成长 还是在走向没落? 我并不知道 我只知道她所带给我们的快乐而已.. 不过在那长长的旅途中偶然可以看到那商业化的影子 为了更高的销量而降低互动性、游戏性、流程甚至操作难度等等~ 是啊~对于那些游戏苦手的人来说或许是个好消息吧.. 不过对于我们来说 如果失去了那些 那么我们到底在玩什么呢? 那对我们而言 真的还是游戏吗... 金手指 很多玩家都抵触的东西 但却依然存在着 我从个人的角度来讲并不抵触 当然也不支持 修改器确实从某种角度来说可以增加游戏的乐趣 不过如果用上瘾的话我相信就和毒品一样百害而无一利 而当“攻关向导”这个“官方小金”普及所有游戏的时候 有多少人可以不去用它呢? 或者说有多少人可以做到不去依赖它呢.. “懒惰”作为七宗罪中第四的排名~有多少人 可以不去触犯呢... 看着那个同班同学开着锁血外加全道具99 无限陷阱加炸弹把面前凶猛的怪物放倒的时候 我总想问他 “你玩的 是什么呢?” 或许在他的眼里 猎人身上所背的武器和身上所穿的装备~不过都是装饰品吧... 当然 我仅仅是个玩家而已 我所能做的不过是见证这一切而已 旅途还未结束 希望在那终点所看到的 不是末日... ... 2009年12月12日 答 |
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沙发#
发布于:2009-12-14 13:45
游戏盲飘过= =
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2楼#
发布于:2009-12-13 12:14
玩家不同,也分成不同的流派
所谓金手指,既可以看做宝具,也可以当做空气 全依情况而决定是否使用罢了 不过既然选择使用,就代表着失去了数据本身蕴藏的意义。 我的话……玩游戏只是追寻探索和成长的意义…… |
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3楼#
发布于:2009-12-13 12:10
金手指吗...这东西确实比较便捷
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4楼#
发布于:2009-12-13 12:04
金手指是完全没有娱乐性的东西其实。。。
看个人啦 |
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