《高达:突击生存》(下面简称:突击) 是于本月18日推出的高达最新作。(同期的有绝对英雄和三国MR2,勇者太嚣张3D等) 号称以最多机体和多人联机模式为卖点的游戏。(注:本人没玩过本作,只是以上作《宇宙》的经验和多玩的图和评论改编,如果各位认为我是在废话,我在此表示道歉而且请你们无视。) 事前先看看战斗画面: 老实说这跟前作无区别,甚至以Exia那图看来他比《宇宙》来得更过分。 很明显的差距!虽然说大菱角是这系列的特色但也太过分了。(别跟我说是他不是按宇宙的系统制作。就看宣传片那诡异的格斗技和爆红身发大技,就可知道他的前世。) 战斗手感:这系列是不可玩格斗的,只靠能靠弹摹。除非你自认比机神回避更高,格斗比多蒙更强。而且按多玩的人说弹摹也是不行。 音乐: 本系列特色“人头乱舞”。你选的角色和援助会一直发声,甚至比音乐还大声。(出现次数比gvg的更多)本身战斗已经不行,要靠音效和音乐补救。可他叫比音乐还大声,我可我不是来听你大叫的!! 单音乐方面我认为不会差。虽然没超时空要塞系列那夸张的歌姬演唱会,但以一直以来高达的歌曲补救应该不会差到哪。(最近被高达30周年那几张大碟洗脑了) 游戏系统: 系统方面还是不错的,如自设头像啊,自设人物啊,跨几个时代的大剧本啊这几种。 当年我就是冲着他全收uc的战役,名场面全收,机体比较全这几个。 当然那些任务系统,还有机体和人物的成长系统也是一绝。这系列就是靠这几点打响名堂的。 本作这几点延续的不错,如果忍得住画面和战斗的无手感,此作还是可玩的。 至于有人本作难度很够这点,我就觉得和他的战斗系统的缺陷有很大关系。就像洛克人一样 初代和2代还有早年那几作评为难度很高,也不多不少个系统不全有关系。 |
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沙发#
发布于:2010-03-19 13:32
人头乱舞·
··汗··· |
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2楼#
发布于:2010-03-19 13:59
这个值得玩吗
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3楼#
发布于:2010-03-19 17:44
又不是PC的,玩不了呀
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4楼#
发布于:2010-03-19 19:32
表示只有PC啊
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5楼#
发布于:2010-03-19 20:54
我是PSP党,呵呵
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6楼#
发布于:2010-03-19 22:05
不是很喜欢的游戏
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