虚云
光坂大学生
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[业界动态]PSP 战神的跟踪报到

楼主#
更多 发布于:2010-05-05 10:42
SCEA正式发布了《战神 斯巴达之魂》(God of War: Ghost of Sparta)PSP版的开发消息,目前确认的官方消息如下:
1、开发商是《战神:奥林匹斯之链》的开发商Ready At Dawn Studios(谁说他们退还PSP开发机了?该制作室是由顽皮狗和暴雪的员工创建的,多说一句,他们参与了PSP开发工具包的制作,从制作室里尤其是画面、引擎方面,可以说PS3顽皮狗(Ice team)是王者,PSP就是Ready At Dawn Studios了)
2、SCEA的圣莫尼卡制作组辅助开发!
3、SCEA宣称本作将再次打破PSP的画面表现的疆界,具体提升如下:更高解析度的背景,更宏大的场景,游戏内容比PSP前作增加25%,大幅改进武器系统以及全新的技能!
4、本作在一定程度上算是战神系列的起源,将讲述奎托斯是如何成为战神的,为了打破噩梦和诅咒的困扰,他必须直面自己黑暗的过去,斯巴达之魂的冒险旅程将出现很多战神世界中的“失落场景”,并首次完整讲述奎托斯纹身、疤痕和家庭的由来和故事
5、本作将在E3上发布详尽消息,更多内容请访问(神秘的暴雨图揭晓了):http://www.godofwar.com/spartansstandtall/
5月5日早上更新:
索尼的公关经理在PS博客上回复了一些玩家的疑问,似乎在暗示psp2的存在,并解答了有关剧情联系的问题:
1、哇靠,这个画面太棒了,你确信那不是PSP2的画面?
Eric Levine :的确,我赞同,它们看起来真的很平滑。(Positive ;), I agree, they look pretty smooth)
2、游戏真的是年末发售?
Eric Levine :当然,游戏会在年底发售。
3、游戏剧情到底发生在什么时候?
Eric Levine :大概发生在《战神1》和《战神2》之间,算是系列的前传。
5月5日凌晨更新:
索尼的官方新闻稿确认,《斯巴达之魂》将在2010年年内发售

9、具体说说吧?
Dana Jan:好吧,我们增加了……现在不能谈论它,但是这样说吧,我们加入的新东西此前并不包含在游戏的核心系统中,而玩家会体验到这一改变的巨大潜力,可惜我现在还不能揭晓这个秘密。
10、你指出希望玩家感受到不同,这是否意味着你们一开始很担心,战神系列的第五款正统作品会让玩家产生太多似曾相识的感觉?
Dana Jan:我不这么认为,战神系列的系统依然灿烂如昔,我不认为玩家对此会有所抱怨,但是作为游戏的第五款作品,玩家或许会想:“我们还能看到什么惊喜?”就像战神3做到的那样,在斯巴达之魂中,玩家同样会看到一些全新的,吸引人的内容。不需要刻意的修改战神系列的主体框架,如果对很成熟的系统大修大改,铁杆玩家一定会说:“这不是我们喜欢的那个战神”,所以我们要确保新加入的元素,适应整个战神系统、故事和风格。
11、这款游戏和战神3是否存在联动内容?
Dana Jan:我们就一些点子进行了接触,我们谈论了一些将两台主机联系在一起的创意,但目前来说,我不认为实际上达成了什么结论。
12、我认为《奥林匹斯之链》最让人难忘的瞬间是奎托斯推开自己的女儿,这段非战斗QTE是否会在新作中被发扬光大?
Dana Jan:我认为大家会惊讶于我们在游戏中增加了不少类似的内容,若干场景应用了这种风格,它非常震撼人心,将角色和故事情节完美的融合在一起,我们希望打破战神那种典型的以愤怒作为燃料的战斗,在游戏中你会经历一些打动人心的难忘瞬间。
Ru Weerasuriya:总结来说,我们的战神游戏和圣莫尼卡的战神游戏最大的区别在于,我们会在游戏中加入更多展现角色个性的场景,在故事中表达更多的感情一面,至关重要的一点是,我们之所以喜爱奎托斯,是因为除了野蛮的性格以外,还有很多其他的特征,而《斯巴达之魂》将展现这些,毫无疑问,这会非常酷!
Dana Jan:围绕着奎托斯和其他角色,事实上存在大量尚未解答的问题,作为战神系列的爱好者,我们相信你们真的想深入游戏角色之中,了解奎托斯,我保证大家会感受到大量惊喜的!

今年的游戏还真多
初音2
战神新作
猎人3
合金装备
最终幻想13
都是大作
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SOS团与SSS团是一家~ [fly][/fly]
桜舞雪咒
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沙发#
发布于:2010-05-06 17:11
很期待出版的说
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镜音铃
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2楼#
发布于:2010-05-05 13:05
可惜基本都是下半年
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一方通行丶灬
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3楼#
发布于:2010-05-05 11:06
咩哈哈..超期待猎人3...不过奎爷也不错
[fly][/fly]
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