转自多玩
两个月的酷热暑假即将过去,相对游戏市场而言确是非常冷淡,仅有8月末的两款黑手党2和凯恩与林奇2逐渐起色。9月的游戏逐渐丰富起来,光是报到很热的主流大作就有6款:丧尸围城2、F1 2010、劳拉与光之守护者、文明5、暗黑血统和FIFA 11。不过暗黑血统自6月份宣布延期到9月之后再无消息,不会又要?? 除了上面的6款热门大作外,还是有其他可能会是潜力作品滴!前线任务:进化、还有一款虚幻3引擎开发的第三人称射击游戏Scivelation,不过他会不会像另一款如UT3引擎《天灾计划》的雷作呢?还是一款黑马。 另外还有育碧的概念RTS游戏《R.U.S.E.》,不过坦白说,我对该游戏的印象很一般。 总的来说在萧条了两个月之后的9月,还是非常充实的,为10、11月的火爆期做好了铺垫,从现在开始,你不会再闲着无聊了! 9月的游戏你都期待谁?我们选出了一些热门的供大家投票 下面是9月游戏发售的详细信息: 【游戏封面】 [附件] 游戏名称:Dead Rising 2: Case Zero 中文名称:丧尸围城2 游戏发行:Capcom 游戏制作:Blue Castle 游戏语种:英文 游戏类型:恐怖动作冒险 发行日期:2010年9月28日 【游戏介绍】 《丧尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。 该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台。 【预告片】 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUxODQyNjY0/v.swf 【游戏封面】 [附件] 游戏名称:Lara Croft and the Guardian of Light 中文名称:劳拉与光之守护者 游戏发行:Square Enix 游戏制作:Crystal Dynamics 游戏语种:英文 游戏类型:动作冒险 发行日期:2010年9月28日 【游戏介绍】 该作讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk5MjIxNTY4/v.swf |
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沙发#
发布于:2010-09-03 12:58
【游戏封面】
[附件] 游戏名称:FIFA 11 中文名称:FIFA 11 游戏发行:EA 游戏制作:EA Sports 游戏语种:英文 游戏类型:体育 发行日期:2010年9月28日 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk1Njc0MDI4/v.swf 【游戏介绍】 《FIFA 11》有什么不一样呢?此前我们已经向大家介绍了游戏诸多新特性,不过在这里,我们还是需要来重新回顾一下。“Pro Passing”模式将在游戏的初始阶段提供一个专门的选项,使新手不至于无所适从。现在,在狭小的空间内将球传给队友变得更加容易了,按照他们开发团队的说法就是,他们结束了以往“乒乓球”式传球的时代。现在,在你传球之前必须要动动脑子了,游戏性也因此得到了很大的提高。 在游戏中,玩家可以扮演一名球员体验其整个生涯,从球员开始,到球员教练,再到教练。转会系统也经过了全新制作,承诺将“真实再现转会窗口的大起大落”,同时还加入了全新的日程系统,将“使玩家更方便地计划自己的生涯,管理自己的队伍或体验第一次入队的激动之情”。至于球员的创建,生涯模式中将会有一个全新的创建中心,同时还有一个好友排行榜,你可以从技术统计和奖项获得等各个方面跟你的好友一较高下。在新模式中,更值得赞扬的是类似于《足球经理》系列风格的转会市场属性搜索设置,同时还加入了一个“网络新闻传递”的界面。 【游戏封面】 [附件] 游戏名称:R.U.S.E. 中文名称:R.U.S.E. 游戏发行:Ubisoft 游戏制作:Eugen Systems 游戏语种:英文 游戏类型:即时战略 发行日期:2010年9月7日 【游戏介绍】 《R.U.S.E. 》的本质是一场必须不停隐藏、伪装还有挖掘真相的攻心之战,为即时战略提供史无前例的全新型态。而玩家见招拆招的应变手段、骗死人不偿命的心计、洞烛机先的预测能力,将是二战战场上最重要的决胜关键。 ◆ 重战略不重微操 在本作玩家扮演的是最高位阶的指挥官,眼中看的是整体战局、情资收集、后勤防线,不能只注重几个小队的动向,更不强调单兵的微操技巧,因此不需要把操作熟练到近乎反射动作才能成为神人,给予玩家「谋定而后动」的空间,APM 需求值比起任何其他一款RTS 都少非常多。就算是操作不够灵巧的玩家也能用脑力弥补,以往对RTS 苦手的玩家完全不需担心不好上手。 ◆ 策略诡计取代单兵技能 技能施放的时机对许多RTS 而言,能决定一只或一团单位能否发挥价值,但对《R.U.S.E. 》来说不是这样,因为没有任何一个将军或司令,应该盯着某某小兵大喊: 「嘿,你现在该丢手榴弹了」。相对地,玩家必须使用能在广范围发挥效用的诡计,也就是R.U.S.E. ,去妨碍或诱导敌手对战局的判断。像「通讯静默」能让部队匿踪潜入敌军要害,经典战例是日本偷袭珍珠港,如果搭配加速行军的闪击战效果更惊人。也可使用「草木皆兵」,为对手营造大敌当前的假象。二战时盟军曾在爱丁堡用几栋老房子伪造出25 万大军,成功牵制挪威38 万德军让「诺曼地登陆」得以实现。另外游戏还提供声东击西、化整为零、四面楚歌、背水一战等各式策略。 ◆ 取消战争迷雾 为了模拟二战时期两军对垒的情境,《R.U.S.E. 》取消传统战争迷雾。好比敌我指挥官手上都有一副精美的地形暨兵力分布图,不管是能够埋伏的森林、适合防守的城镇、提供金钱的资源,所有兵家必争之地在开始就都一目了然,之后随着战事演进将有大量情报涌入司令部。然而这些情报却是真假难辨,玩家很难在第一时间识破眼前的是真实行动还是靠R.U.S.E. 制造出来的假象,甚至还能假装中计,让整场对战成为「你知道我知道你知道」的极致思考陷阱。 ◆ 情报至上、侦察第一 情报可说是二战战场上重要的另类「资源」。在《R.U.S.E. 》中如果没有正确情报,不但不知道要出什么兵种或诡计才能因应对手行动,在两军交锋时也会因为没有敌军准确位置使火力无法发挥甚至无法还击,即使昂贵的装甲部队在遭遇埋伏的情况下,也会被步兵的反坦武器轻易消灭。让侦察成为所有攻击和防御行动的第一步,而情报的来源,可以是侦察单位或R.U.S.E. 。除了索敌以外,侦察单位甚至还能识破被R.U.S.E. 隐藏起来的敌人和建筑。情报在这里的重要性就如兵书所言:「不知彼,不知己,每战必殆」。 ◆ 兵在精而不在多 抢科技然后大量生产某些单位一口气压制对方的手段,常见于许多RTS 中,但这种方式不适用在《R.U.S.E. 》。由于兵种或阵地间的相克相当明显,即使少量反坦阵地或部队,也可能在森林或城镇等有利地形歼灭数量惊人的坦克海,是以本作非常注重不同兵种的协同作战,以及随时配合对手行动制订反击策略。 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY3MzAxMTI4/v.swf |
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2楼#
发布于:2010-09-03 13:00
【游戏封面】
[附件] 游戏名称:Sid Meier's Civilization V 中文名称:文明5 游戏发行:2K Games 游戏制作:Firaxis 游戏语种:英文 游戏类型:回合制策略 发行日期:2010年9月21日 【游戏介绍】 《文明5》游戏将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。 可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。 《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。 Firaxis的创意总监Sid Meier说:“每个《文明》的新版本都为我们的团队带来了挑战。谢天谢地,我们从不缺少那些可以给玩家带来新体验的创意。我们很高兴让玩家看到Firaxis带来的新作品。” 游戏特点: · 不再是画面乏善可陈的回合制策略游戏。玩家现如今能体验到栩栩如生的画面和音效,有待探索的广袤大陆留给玩家无限种可能 · 更具亲和力的界面。无论是文明老手还是新人,都能利用直观的游戏界面和循循善诱的游戏向导自信满满地踏上征程,即便是初次接触此游戏的玩家 · 宏大的战事。战争比以往更刺激更令人投入,玩家躲在战线后发射远程炮火,眼前是拥塞着炮灰的战场,满满当当全是人,一将功成万骨枯,嗯,就是这种感觉 · 重写历史。在漫漫历史长河中,从十八种文明中挑选一种,带领它由新石器时代走向太空时代,树立自己的丰功伟业 · 内建社群交流功能。玩家现不必离开游戏就能分享剧情,比较得分,攀比成就,或前往文明爱好聚集的站点。想成为全球文明社群的一分子,只会比以往更容易 · 为自制游戏内容提供方便。凭借前所未有的Mod工具,玩家现可挣脱一切束缚,按自己的喜好生成 最低配置: 系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7 CPU:双核酷睿 内存:2GB 硬盘:8GB剩余空间 光驱:DVD 显卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高,Nvidia 7900GS 256MB或更高,Core i3或更高 声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡 DirectX: DirectX 9.0 推荐配置: 系统:Windows Vista SP2/Windows 7 CPU:酷睿4核 1.8G 内存:4GB 硬盘:8GB剩余空间 光驱:DVD 显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高 声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡 DirectX: DirectX 11 其他需求: 网络:宽带上网以便Steam认证 其他:安装Visual C++2008 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgyNjA0NjM2/v.swf |
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3楼#
发布于:2010-09-03 13:01
【游戏封面】
[附件] 游戏名称:Front Mission Evolved 中文名称:前线任务:进化 游戏发行:Square Enix 游戏制作:Double Helix 游戏语种:英文 游戏类型:第三人称射击 发行日期:2010年9月28日 【游戏介绍】 本作的舞台是2171年的地球。世界各大国虽然避免进行大规模的战争,但是小规模的地区冲突却络绎不绝。在战场的最前线,总是可以看见“Wanzer”的身影,战争的规模持续的扩大,连最繁荣的大国-美国也没有办法避免战火,逐渐被战争的阴影包围。 游戏系统并非系列作的回合制仿真,而是继承在线版的第三人称动作射击。可以操作自己的“Wanzer”虽然非常有魅力,但是对于玩家的操纵技术有相当大的需求。对于习惯动作游戏的玩家来说当然不成问题;对于操作没有自信的玩家不用担心,本作也亲切的准备了简单模式。 主角所操纵的“Wanzer”有搭载特殊的E.D.G.E。系统,发动这个系统的话,驾驶员的知觉会提升,周围的景象会变成慢动作。要发动这项特殊能力需要集满专用量表。巧妙使用这个系统的话,不管是回避危机,或是对敌人反击,都会变得容易许多吧。 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwODU5MjY0/v.swf |
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4楼#
发布于:2010-09-03 13:11
PC游戏很少玩了=。=自从有了PSP-。-不过还是关注一下
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5楼#
发布于:2010-09-03 14:05
图片全挂了~
大作对电脑配置的要求也是不一般啊 = = |
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6楼#
发布于:2010-09-03 14:19
没时间啊,使命召唤我就玩了一阵子!
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7楼#
发布于:2010-09-03 23:14
许多都是很喜欢的游戏
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8楼#
发布于:2010-09-04 13:42
渣配置表示泪目。
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9楼#
发布于:2010-09-04 16:05
现在的PC大作都带不起来╮(╯_╰)╭
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