SEGA预定于2011年1月27日发售的SRPG大作《战场女武神3:尘封的硝烟》在本期的电击PS上登载了2页的最新情报,其中包括制作人访谈、系统相关、成长系统相关等。以下是来自2ch上的文字情报,下面就让我们赶快来了解一下都有些什么吧。
![]() ![]() ■制作人访谈 ·与前作相比更加偏重了单人游戏。 ·前作虽然支持联机,但是游戏的循环作业也有不利的一面。 ·玩家们表示想要享受剧情,于是这次的《3》就把重点偏向了单人游戏。 ·本次的剧本注重了严肃性。 ·想要描写与学生走上战场不同的故事。 ·从整体上去表现战争与战争上发生的故事。 ·准备了与《1》中ナジアル会战类似的战斗。 ·《3》起到了起承转合的作用,不但是从另一个角度来观察《1》,而且也交代了《2》的前奏。 ![]() ![]() ·本作中将会有两位女主角的路线,分别表现了3人作为加利亚人、达鲁库斯人、瓦尔基里人所背负的命运。 ·不过本作并不想做成恋爱AVG,所以并不能攻略部队的其他队员。 ·每一个队员都有自己的故事,例如为什么会来到无名部队。 ·本作的故事并不仅仅只是表现灰暗的一面,也有日常的描写。 ·本来帝国方面是不可能拥有达鲁库斯人的部队的,这次也将解释为什么会存在这支部队。 ·敌人也会发动“达鲁库斯人之绊”的潜能。 ![]() ![]() ■系统相关 ·之所以会增加出动队员,是因为想要增加战斗的趣味性,以及表现战场上整体推进的感觉。 ·地图分割这一点和《2》一样,但是为了增加挑战乐趣而下了不少心思调整。 ·难度方面,Normal是为了让玩家体会到游戏的乐趣,而Easy则是给只想享受剧情的玩家准备的。 ·克鲁特的特殊能力也可以做到相同的事情,不再只是单靠装甲车来运送。 ·总而言之对只有这样才能获胜的地方进行了调整。 ·将在突出兵种特征这一点上花更多时间。 ![]() ![]() ■成长系统相关 ·以前的作品中是各兵种分开升级的,而这一次采用了全员分属性的升级方式。 ·升级射击能力则全员射击能力提升,不再使用等级的表示方法。 ·在突出角色个性方面,只要将各兵种的熟练度累积到一定程度就可以转职为上级职业。 ·这一次所有人都可以转为任何职业。 ·这是因为想要改变因为某兵种不好用就抛弃掉某角色的情况。 ·不过角色也是有擅长和不擅长的职业的,转职为擅长的职业将会更加强力。 ![]() ![]() ·不好用的兵种可以通过搭配适合的潜能来发挥能力,而需要先学习了各兵种的潜能才能学会的高级潜能也同样存在。 ·高级潜能一开始就可以在MasterTable上查看,所以可以进行有计划的学习。 ·《3》无论在剧情上还是系统上都进行了大幅的改变,应该可以无愧的称为完全新作。 ·无论是想要体会战斗还是剧情的玩家,应该都可以在本作中找到想要的乐趣。 ![]() ![]() ■泄露情报 ·体验版是为了让玩家在短时间内上手本作的原创物,对话等的长度也相应的做了缩短的调整。 ·所以光看体验版会觉得队长是一个相当能干的人,但是在本篇中并没有达到如此的地步。 ·队员不会在平时的战斗中死亡,但是故事中可能会有战死的角色。 ·死亡时不会没有意义,不会出现客串角色突然死亡而没有下文的情况(译者也没搞明白)。 ![]() ![]() 转自TGBUS |
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沙发#
发布于:2010-11-25 22:49
战场不就是这样的么……以前的剧情不是也有死人么…
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2楼#
发布于:2010-11-24 22:11
死的话……战场这个很平常吧,虽然不想这样
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3楼#
发布于:2010-11-24 13:43
嘛。。。说不定和2一样还可以吐便当的呢。。。
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