如果你没有看过《秦时明月》可以看看,这是国产难得的一部好的动漫。同Game2《十年一剑》一样,《秦时明月》是一部武侠片子,也同Game2《十年一剑》一样,涌现的是浓厚的中国文化与风味。
武侠文化的由来已久,是中国瑰丽文化宝库中灿烂的一页,从秦时的时候,以武侠为范本的内容就已经开始出现,发展绵延2000余年。在近代,自金庸、古龙等小说大家的作品问世,以及二人对传统武侠的创新以及剧情内容上的新模样,让武侠内容一度风靡,60年代到90年代,武侠片居多。 2000年,网游开始在中国迅速发展,这个时候武侠这一文化为游戏的创作提供了良好的素材资源。于是,一款款武侠风味的游戏上线,深受玩家朋友喜欢。那么武侠类的游戏,应该怎么玩呢? 就以Game2《十年一剑》为例,让我们看看一个武侠的世界,应该如何去体验,才算不枉此行。 武侠,要字在于“武”与“侠”。武字一拆为二是为止戈,意在于武之根本是为消除争斗,因此武学大家不在于能杀多少人,而在于能不战而屈人之兵。中国古代武学宗师,向来比武以点到为止,正如《秦时明月》里所说的一样,活的人第一,死的人第二,就算争到第一名又有何用?人始终会老去,再出名的剑客最终也不过是一堆白骨。中国武侠最根本的奥义在于“侠”字,侠之小义锄强扶弱,侠之大者救国救民。《秦时明月》中七国的遗民,终结乱世的秦始皇,以及墨、法、儒、道、阴阳五家的情仇爱恨,各种人物穿插,都在讲述着一个真理,侠为何物。因此,在于游戏也罢,欣赏影视剧也好,“武”“侠”的意境是体验的精髓所在。 当然,武侠的魅力除了它特有的思想,还在于它特有的表现形式。快意恩仇,剑起的恩怨由剑化解。《秦时明月》中有一句话我很喜欢“剑是这个世界上最危险的东西之一,它能伤人也能伤己”,古人的思想表现得尽致淋漓。Game2《十年一剑》里始终在营造这样的一个气氛,一个传统里的武侠,一样的快意恩仇,一样的迎月唱晚,同样的也有一些小小的缺憾。 吸引我们的不仅仅是武侠中的思想,《秦时明月》里的各种名剑也让人心旷神怡。高渐离的水寒剑、盖聂的渊虹等,每每听到剑鸣声,总让人心潮澎湃。Game2《十年一剑》中有着各式各样的武器,也有着各式各样的排行榜,只是地位由自己争取。 盖聂的出场是以天下第一剑客的身份出场,却连连遭受重伤,强大的实力却在一次次自己执着的梦想中而一次次倒下,似乎有点悲情的味道,不过正如嬴政所说的那样,“在秦国他为朕效力,他是第一剑客,现在他离开秦国他就是大秦的敌人,天下再没有他容身之所。”武侠的精彩或许就在于那种漂泊感。所谓人在江湖身不由己,说的就是这个道理。如果说非主流是谁创造的,我想应该是古人。因为在所有人都向往安定的乱世之中,却有一群人选择了不安定,不过这种非主流与NC是截然不同的两条道路。一种大智大爱,一种无病呻吟。 《秦时明月》各种人物登场,各式武学尽收眼中,让人大饱眼福。武术是古人无数实践,无数鲜血总结出来的,他的精彩在于残酷,站在决斗场上,除了生与死你别无选择。Game2《十年一剑》中有几十种的武术流派,有上千种的武功招式,是不应错过的武侠文化体验。 韵味、意境、武器、武功、江湖,这五个字是玩Game2《十年一剑》所需要领会的,只有这样,武侠的游戏才会精彩。 |
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沙发#
发布于:2010-12-11 16:52
网页游戏啊~~~没什么兴趣的说~~~~
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2楼#
发布于:2010-12-11 23:13
为啥感觉有点广告的样子了
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3楼#
发布于:2010-12-13 14:35
回 2楼(幻想羽翼) 的帖子
不是这样子了,我是新人嘛,很多不懂的啊!需要你们指导和支持的! |
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4楼#
发布于:2010-12-13 14:37
不是你们想的那样子了,我是新人嘛,很多不懂!需要你们指导和支持啊!
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