梓空
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[业界动态]《我的妹妹》座谈会后篇 麻奈实等路线的深谈

楼主#
更多 发布于:2011-01-23 17:19
NBGI预定于2011年1月27日发售的《我的妹妹不可能那么可爱:携带版》,本次向大家带来的是与原作以及制作相关联的4位重要人物的座谈会后篇。
  这四位人物分别是:原作作者伏见司、游戏制作人二见鹰介、伏见担当编辑三木一马和编辑小原一哲。关于这场座谈会的内容,隐藏的劲爆情报可是很多的,喜欢本作的玩家们可不要错过了!
■推荐女主角;妹妹的人选的话?
——在《我的妹妹P》中,大家推荐的女主角是谁?
伏见:桐乃。虽然动画中也是走了桐乃的路线,不过果然比起小说,加入了声音和图像后给人的感觉就是不一样。
二见:我最喜欢的角色是加奈子。不过要说印象最深的角色的话,要算麻奈实了,之后就是黑猫。
——是什么给你留下了深刻的印象?
二见:这两个人的剧情,从刚开始的时候就存在某种问题,也就是剧情没有起伏不吸引人。伏见先生、三木先生、小原先生为了修正这些地方,可费了不少劲(笑)。而我也因为每晚都要思考怎样才能以最好的形式展现给玩家到深夜,所以在制作的过程中留下了深刻的印象。
伏见:关于麻奈实路线,我也仅仅是提出了一些建议而已,真正辛苦的是二见先生。在麻奈实路线中,准备了很多称为“真”的结局,无论哪一个我都很喜欢。另外,三木先生在监修方面也费了不少劲,麻奈实路线简直就可以说是三木先生与二见先生的“2人爱的结晶”啊(全员笑)!
三木:关于麻奈实路线,因为是在去往中国(日本的一个地方)的飞机上监修的,所以只留下了中国的印象了(笑)。“我是伏见司,我是伏见司”,由于某些地方不得不和伏见先生交流,所以是在边通话的情况下监修的。
伏见:在这里我还要透露一下,对于这次我投入很多精力到游戏监修这件事。三木先生经常抱怨道,“还是小说重要,请赶快写小说吧!”。但是其实三木先生自己也很拼命的在奔忙游戏的事,所以在每次电话完毕后,我都会苦笑道,“大家彼此彼此了”。
三木:是啊,打了好多电话(笑)。老实说,我一开始还以为监修是一件很轻松的活呢,至少从其他原著改编游戏那听到是这样的。所以,刚开始时也告诉伏见先生没问题的。结果……根本一点都不轻松(笑)!不光是有的事非得伏见先生亲自来做,而且作为担当的我也得代劳很多。
小原:说起来,关于麻奈实擅长的料理我也向三木先生咨询过(笑)。
二见:监修简单还是不简单,我认为也是分场合的吧(笑)。像这次这样劳烦原作方的情况还是头一次,真的是帮大忙了。其实有时候,即使是原作的改编游戏也只是在专门的部门窗口里简单几句话就完事了。这次则真的是让让原作方和制作方一起跳入地狱了(笑)。
小原:高峰的时候每天都能从二见先生那接到催稿和商量的电话,而且大部分是在深夜……。
三木:不过这次也深深感到,幸亏原作是小说才能做到这种程度啊。如果是漫画的话,作画是很耗时间的,根本没有会面的闲暇。如果我是漫画家的编辑的话,也绝不会替他安排这种会面。
二见:的确,这样频繁的碰头的情况真的是很罕见。不过,尽管如此还是有一点没有达到伏见先生的要求真是太抱歉了,就是游戏的难度果然还是简单不了。但是在游戏内容方面我还是很有自信的。
——在这里,读一下寄到电击Online的几个提问。首先是“京介在这次游戏中录入了多少语音?”,这个问题请二见先生来回答一下。
二见:收录了不是一般的多,大概是一名女主角的3倍以上的量!
小原:而且即使如此其实也是经过了大量的删减呢,刚开始预定的情况是包括台词以外的部分也要做成全语音的。
二见:如果真的那样的话,容量肯定会翻倍(笑)。
伏见:真的很感谢中村先生等为本作大量配音的声优们。
二见:真的是很吓人的量,以京介来说,也是至今为止所负责过的作品中量多的。

——那么接下来的问题是,如果从女主角中选一名作为妹妹的话,大家会选谁?
伏见:这个问题嘛……不想作为妹妹倒是一大堆呢(全员笑)。个人比较喜欢沙织。说到纱织……《我的妹妹制造》中沙织的衣服,那可真是大爆笑呢。
二见:是有点让人都有点不好意思的衣服呢。
伏见:刚开始设计的时候没有觉得有什么不妥吗?
二见:其实是觉得过“这可不行啊”的,不过因为有趣所以就OK了。纱织的话特征就是眼镜了,但是眼镜又不是那么容易就能摘掉的,所以就想至少要在其他方面给人以冲击感。于是……恩,这次就讲到这吧(笑)。
  ▲这就是制作人们所说的纱织在《我的妹妹制造》中的衣服。
二见:刚刚的问题是“选谁做妹妹?”吧,我的话就选桐乃!
三木:真的是M属性呢(笑)。
二见:我在读第7卷的时候,真的是已经达到了与京介共通感情的程度,最后甚至自己也禁不住想到,“为什么要带这样的家伙回家啊!”。不过其实在第一卷的时候我也并不是那么喜欢桐乃,不过在读着读着的过程中就禁不住站在了京介作为一个哥哥的立场上了。所以,要妹妹的话就一定是桐乃,其他人都不行。不过,这并不是从一个制作人的角度,而只是单纯的从一个Fans的角度来说的。三木先生呢?
三木:我也是桐乃。
小原:看来大家都是M属性啊(笑)。
三木:(笑)。桐乃就是那种让人放不下心的类型,也正因为如此才让人如此牵挂吧。作为女主角,她虽然会做出一些令人意想不到的行动,但是却都很可爱。还有她不服输绝不妥协的精神也让我很佩服,如果有她这样的家人的话,我想我一定也会默默的支持他的。说完,下位!
小原:我的话……绫濑吧。特别是游戏中的绫濑。一想到游戏中将会看到原作里看不到的地方,我就抑制不住自己的兴奋。某种意义上我才是最大的M也说不一定(笑)。
■桐乃的人生咨询必须得不讲理
——下一个问题是……“有赤城线吗?”,后面还补充道“当然是哥哥的赤城!”(笑)。
二见:是不是该直截了当的说有呢,总之肯定会登场就是了。不过以一个游戏的标准,恐怕这不是一个好结局(笑)。如果想要见他的话,恐怕要不停的选错选项才行呢。
伏见:不过这个结局也有独特的地方呢,每次通过台词都会有所增加。
二见:是啊。在这里再不小心漏嘴一下,观看不同的结局将不光是获得游戏的乐趣还会有其他好事?
——那么也就是说赤城路线算是有了。其他还有“是不是有没有采用的路线和剧情?”。
二见:有很多。
伏见:包括重写过的,有非常多。
二见:比如说以秋叶原为中心的故事,桐乃写的小说“妹空”被动画化的故事,总之有很多很多。那个时候三木先生和伏见先生曾经对我说过,“桐乃的人生咨询就得不讲理,放心大胆的乱来吧!”。
三木:是啊,是有这样说过。
二见:所以,我做了与动画版相同的桐乃的小说被动画化的故事,不过这个时候却被说到“既然好不容易做成游戏,就不要重复已经有过的东西了”。于是,在接下来的制作过程中,被边提意见边进行,就连我自己都忍不住想说“这是你们太无理要求了吧!”(笑)。
伏见:在研究了《龙与虎P》为什么能让原作以外的if路线也变得有趣后,我和二见先生商量了很多,终于“就是这个!”(全员笑)。总之就是单纯的以一个剧情来说很有趣,而在原作中恐怕又是绝对不会发生的。
二见:其他的角色也有她们各自富有特色的人生咨询,比如说纱织就会是一种极具大小姐感觉的内容。
三木:纱织的故事里,也会多少牵涉到她的个体同一性的问题……“啊!这样也行?”这样的故事展开也会有。
二见:既然说到纱织,那我就再透露一点,小说第6卷的内容说不定也会看到哦。
■正统派的正中直球,这就是麻奈实线!
三木:那么接下来让我们说说其他女主角吧。
二见:那么就说一下至今都没有提到过的麻奈实线(笑)。
三木:麻奈实线,简单的说就是“正统派的正中直球”,就好像传统的Galgame那样。
——也就是说,完完全全的恋爱故事的意思吗?
三木:恋爱故事!而且在知道麻奈实的心情后,其他的女主角的反应也是看点。
二见:麻奈实线有一种甜蜜的恋爱故事的感觉,其他的女主角的话,除了纱织,都有种傲气的感觉,简直就全都是吧(笑)。所以,想要感受直截了当的恋爱故事的话就是麻奈实线了。
——伏见先生好像并没有对麻奈实线提出多少意见呢?
伏见:是啊。关于麻奈实线,我是很安心的旁观了(笑)。不过其实也在电话中和三木先生商量了很多。
二见:真正获得帮助最多的要数绫濑线和加奈子线了。因为最初的时候并没有打算加入加奈子线的,而且绫濑线的内容也并没有打算做这么多。
伏见:最初开始企划的时候,在这两人的身上并没有下太大的功夫,所以就想她俩的剧情才是最能体现出质量的。
二见:在这方面真是太感谢了伏见先生了,如果不是有他的话,恐怕这两人的剧情在游戏中都不会出现。
伏见:其他的特别注意的地方还有“桐乃的口气”。不光是游戏,就连其他的媒体物也是一样。那种傲气的话语背后藏着的真心才是《我的妹妹》里最重要的部分之一。比如说“吵死了”、“恶心死了”、“切”等发音的微妙不同。
二见:这是在初次碰头后接下来被说到的。
伏见:是啊。说得很多很细,桐乃的台词,其实是和她的当时的心情有很大关系的。举一个例,在与桐乃的对话场景里,好感度高和好感度的低接下来的发展是不同的,但是当时的台词却完全一样。不过,只要认真去听的话,就会发现其中有微妙的不同,这一点也请玩家们能够去听一下。
二见:我也在录音室里面,看到竹达小姐为此一边烦恼一边配着音(笑)。
——也就是仔细观察的话将会有所发现。那么,让我们接着下面的提问。
■男人的欲望全开!这就是《我的妹妹制造》!!
——刚才提到过的纱织的衣服,《我的妹妹制造》是在什么样的情况下诞生的?
二见:这是以在最初的会面中就酝酿好的,当时向伏见先生提出了“可以改变原作中的设定吗?”的想法。
伏见:是这样被问到了。于是我就表示只要写明了与原作小说设定不同就OK。
二见:《我的妹妹制造》中,所有的女主角都成为了京介的义妹,就连桐乃也包括在内,真的是让人觉得不可思议的设定呢。
三木:故事要素相应的就淡化了,是特意为给对角色有爱的玩家准备的。
二见:呵呵,可以说是男人欲望的集中体现吧。虽然我想直觉灵敏的人一定早就已经发现了,不过也还是敬请期待。
小原:设定与小说与游戏都有很大不同,相信会让玩家们觉得很有意思的(笑)。
  ▲《我的妹妹制造》收录在限定版的《我的妹妹P》中。
——那么最后,请向期待本作的玩家们说点什么吧。
小原:本作是在既是原作者又是玩家的伏见先生的“严苛要求”下完成的。我想不论是原作的Fans,还是动画的Fans都能从中享受到游戏的乐趣。
三木:“这个能在本篇中使用吗?”,本作满载了类似的有趣的东西。从这层意义上,本作在开发上已经没有留下遗憾了,请玩家们期待本作的发售。
二见:如果你是读到了小说第7卷的玩家的话,肯定能在本次的游戏中获得更大的乐趣。这次的作品真的是很有趣,请大家再等待一会。
伏见:在做这个游戏的时候,真的感觉到“这些家伙的命运改变了呢”,作为原作者的我感触很多。请大家期待另一个《我的妹妹》的到来!
■下回预告
  下次的内容将在1月21日送达。离发售日的1月27日只有短短的一段时间了,请Fans们继续期待!
转自TGBUS
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ct一剑
光坂博士生
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沙发#
发布于:2011-01-23 20:36
继续泪目,越来越想玩了啊
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桜舞雪咒
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2楼#
发布于:2011-01-23 23:49
其实土妹子还是很萌的
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s5105222
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3楼#
发布于:2011-01-24 04:40
好想玩的說!!!
[fly][/fly]
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_miyavi.雅
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4楼#
发布于:2011-01-24 08:02
这个MS 期待度好高啊= =


世界上的秘密,有很多種,有一些,甜而透明,想想起來會微笑;

有一些,卻會埋在心靈的最底層,日積月累,變成黴素.
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凌涵汐雨
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5楼#
发布于:2011-01-24 21:02
还是喜欢黑猫= =
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梓空
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6楼#
发布于:2011-01-25 20:44
这个线看来会比较常规
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幻颜绝音
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7楼#
发布于:2011-01-28 16:44

咱还是喜欢黑猫线和绫濑线啊
[fly][/fly]萌萌宝贝最爱了~~~~~~~
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