moku
光坂硕士生
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[业界动态]《狂暴》单人模式流程够长 内容丰富多样化

楼主#
更多 发布于:2011-09-23 12:36
游戏概述:
作为游戏业内知名的3D游戏开发商id Software的新时代作品,本作使用了该厂所开发的全新引擎,并且以射击类+竞速类相结合的游戏类型加以表现。游戏中使用了全新的贴图技术,使得游戏中的各项细节更加完善。
  《狂暴》的设计总监Matt Hooper近日表示,最初开发游戏的时候,id Software的开发团队仅仅集中制作单人模式。但随着时间的推移,他们发现加入合作模式会更有趣。
  Matt Hooper在接受采访时表示,单人模式的内容相当丰富,玩家可以做的事情非常多,尤其是在主线剧情。他暗示就算现在把重点放在了多人模式上,单人模式也没有缩短。
  “我们的目标是做做一个足够长的战役,大概有15小时。”他说道:“这对一款设计游戏而言非常拔群,因为大多数设计游戏的流程都只有8小时甚至更短。如果你有兴趣完成游戏的支线任务,那么流程将增加至20到25小时。”
  对于在线模式,他表示荒原传奇(Legends of the Wasteland)和狂暴战斗拉力(Rage Combat Rally)都是很好的模式,能为玩家们带来一场场精彩比赛。将重点转向多人模式令他们很高兴,并且为了让玩家们体验到和朋友同乐的感觉,还加入了分屏模式和在线合作模式。对载具的设计也非常用心,每一辆的构想都是不同的。
  Hooper表示《狂暴》拥有充足的多样性,总有新的东西在等待玩家去探索,非常有趣。各种小工具、武器还有弹药非常丰富,加上游戏本身优秀的视觉效果,非常令人期待。
  《狂暴》预定于10月发售,将登陆PS3、XBOX 360和PC平台。


转自tgbus
 
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ct一剑
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沙发#
发布于:2011-09-23 19:59
PC么,我的显卡吃紧啊
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